至于這篇攻略呢,
順著世界是不斷分工和分化、遞弱代償?shù)内厔荩源似ヂ晕抑蛔鲆粋內(nèi)容:如何打出成噸的傷害。其他一概不論。
一句話匯總:凱子的輸出就是不斷尋找燃料的過程。
核心天賦:
裂變炸彈:活體炸彈的爆炸范圍和傷害提高30%。
連鎖炸彈:活體炸彈的爆炸會對3個最近的未受到活動炸彈影響的敵人施加活動炸彈的效果,英雄優(yōu)先。
基本單體傷害對比:
裂變炸彈強化過的W>DQ>W>Q>W的DOT>裂變炸彈強化過的W的爆炸
特質強化對比:
DQ:Q的傷害和范圍提升50%。間接提升命中率。
DW循環(huán):重復DWDW變向將W的CD從10s降低到6s,相當于傷害提升66.7%,并移除藍耗。
DWW引爆:單體瞬間爆發(fā)略高于DW,并能引爆炸彈。
被引爆的敵人受到的傷害略低,因為只受到一次DWW的傷害。而周圍被點燃的敵人受到的傷害是W*2,即完整地點燃2次。
DWW雙炸:即給2個不同的相隔距離較遠的目標上炸彈。請注意如果兩個炸彈距離太近,中間的敵人只會被點燃1次而不是2次。所以,不同于DWW引爆,DWW雙炸適合分散的目標。
只對比一個燃料,DWW引爆的AOE能力大概是一次W的2倍。
注意:DWW不管是雙炸還是引爆,都可以通過shift來進行更流暢的操作。具體方法:DWshiftW松開shift。
鳳凰:鳳凰出手瞬間是有一個像圣光普照的彈道的,可以造成一次鳳凰攻擊的傷害,在追求極致的時候是可以利用的。
凱爾薩斯清線技巧
13級之前:DQ是主要手段,部分可以一人吃兩條線
可以反復DW來保存法力,同時維持一定輸出
13級之后:這時候炸彈成為主要清線手段,細節(jié)差距也出來了。
對于理想的聚堆的小兵,DWW引爆中間的那只燃料是最常見的手段。然而當小兵分布范圍較大,甚至有雇傭兵的時候就不好用了,DWW會留下一堆兵清不掉,而且DQ面對雇傭兵傷害又不足。
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