團(tuán)戰(zhàn)打法:
蓋倫大招增加了對(duì)反叛者造成真實(shí)傷害這一被動(dòng)很大程度上提升了蓋倫的團(tuán)戰(zhàn)能力,依靠隊(duì)友浪費(fèi)掉敵方的控制技能然后切入到反叛者的身邊,一套帶走敵人,這樣敵方就沒有了一個(gè)最主要的輸出,隊(duì)友們就有了更好的機(jī)會(huì)輸出。
逆風(fēng)打法:
在逆風(fēng)局中,尤其是團(tuán)戰(zhàn)很難打贏敵方的時(shí)候,因?yàn)樯w倫是肉的存在,往往一個(gè)人可以牽制兩到三個(gè)敵人也不會(huì)死,于是就有了足夠的時(shí)間讓隊(duì)友去分推。以 牽制為副,以推塔為住(畢竟這是個(gè)推塔游戲),推塔的時(shí)候隊(duì)友也可以沿路發(fā)育。兵線上給了敵人壓力,己方隊(duì)友也發(fā)育了一番,使敵人在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)力不從心,這時(shí) 候就可以抓住敵人的失誤反敗為勝!
近戰(zhàn)對(duì)線:
蓋倫由于Q、W、E技能都遭到了削弱,在對(duì)線期就更需要通過智慧與敵人戰(zhàn)斗。控制好兵線,謹(jǐn)慎使用E技能,因?yàn)镋技能可能會(huì)破壞兵線導(dǎo)致己方兵線過 深容易遭受打野gank。因?yàn)镼的沉默時(shí)間削減了,所以要算準(zhǔn)敵人技能的冷卻時(shí)間,比如打瑞文、劍姬這樣高機(jī)動(dòng)能力的上單,就要在敵人技能冷卻時(shí)上去干一 套,讓敵人想還擊卻沒有能力。如果對(duì)線的是比較肉的上單,比如大樹、慎這樣打不動(dòng)但傷害不高的英雄,也沒有必要傷腦筋,努力發(fā)育,六級(jí)時(shí)跟隨打野去其他路 支援一下,混幾個(gè)人頭和助攻也算是一筆的收貨。
遠(yuǎn)程對(duì)線:
蓋倫這個(gè)英雄在遇到遠(yuǎn)程上單英雄有時(shí)候可能會(huì)很麻煩,比如遇見:VN,奎因這樣的上單,打的怪疼可以蓋倫很難靠近他們。這兩位的E技能都是防御和進(jìn) 攻的神器。這個(gè)時(shí)候就不要盲目硬拼了,這兩位遠(yuǎn)程上單E技能的冷卻時(shí)間都比較長,蓋倫可以在對(duì)面技能冷卻時(shí)上去消耗一套。消耗完就猥瑣補(bǔ)刀,是時(shí)候還可以 找打野來幫忙,畢竟只有他們只有一個(gè)E技能,躲不掉兩人的沖鋒。
練習(xí)方法
想要玩好目前版本的蓋倫,其實(shí)是件很容易的事情,網(wǎng)上對(duì)蓋倫的評(píng)價(jià)都是無腦暴力后期無力,無腦的任何英雄,都無力,小編只能這樣說,確實(shí)蓋倫不需要什么操作連招,很容易上手,你只需要把技能丟給你最值得輸出的敵方英雄,這就夠了。
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