大多數(shù)人天賦會(huì)點(diǎn)出雷霆,并不全是雷霆本身的強(qiáng)大,在詭異系中,精密天賦論數(shù)據(jù)后期也是bug般的存在,當(dāng)然在新的版本里也逃不過(guò)拳頭的精準(zhǔn)一刀, 這次改動(dòng)增強(qiáng)了兇猛系的3個(gè)基石,其中本文的重點(diǎn)就是6.1版本戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,觸發(fā)暴擊提供治療效果,這意味亞索,蠻子之類(lèi)的英雄即將崛起,但是不能忽 略我們今天的主題,旋轉(zhuǎn)風(fēng)車(chē)之大蓋倫的E技能,呵呵說(shuō)笑了,從下圖可以看出蓋倫勝率高達(dá)百分之52.85,各種數(shù)據(jù)表明蓋倫還是很有上升空間的,接下來(lái)讓 我們?cè)敿?xì)了解一下我們新版本的暴君蓋倫將會(huì)有什么樣的表現(xiàn)吧!
如果蓋倫能持續(xù)幾秒不受到攻擊,那么他的生命回復(fù)將大大增加。
如果審判的范圍內(nèi)只有一個(gè)敵人,那么他就能造成最大傷害值。為了有效率的換血,走位時(shí)請(qǐng)盡量確保審判的范圍內(nèi)只有一個(gè)敵方英雄。
蓋倫只受到冷卻時(shí)間的限制,黑色切割者等物品對(duì)他極其有效。
堅(jiān)韌 被動(dòng)技能
如果蓋倫近期沒(méi)有受到傷害或者被敵方技能命中,那么他會(huì)每秒回復(fù)若干百分比的最大生命值。小兵的傷害不會(huì)中斷堅(jiān)韌效果。
解析:被動(dòng)技能在不受到英雄攻擊的情況下可以給蓋倫提供大量的生命回 復(fù),小兵是無(wú)法中斷我大蓋倫的被動(dòng),有很多朋友說(shuō)可以嘗試用蓋倫打野,那種想法是行不通的,蓋倫的被動(dòng)是會(huì)被野怪終止,偏題了,總而言之,有這個(gè)被動(dòng)技能 使得蓋倫在線上會(huì)變得非常無(wú)賴(lài),沒(méi)血了就猥瑣會(huì)吃經(jīng)驗(yàn),補(bǔ)滿(mǎn)了又能回來(lái)繼續(xù)騷擾敵方英雄。
致命打擊 快捷鍵:Q
蓋倫移除身上的所有減速效果,并獲得30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下來(lái)的4.5秒內(nèi),他的下次普通攻擊會(huì)造成30/55/80/105/130(+1.4)物理傷害,并沉默目標(biāo)1.5秒。
額外傷害:30/55/80/105/130
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