普攻傷害:
表格根據(jù)DPS排序。
表中只計(jì)算英雄基礎(chǔ)傷害以及對(duì)應(yīng)天賦下的平均DPS(不是峰值)。時(shí)空利刃/狂暴,專注/一鼓作氣等等,除非注明,否則未加入計(jì)算。
除古加爾外,原則上每級(jí)的普攻加成是固定的,即+4%。
粉色代表帶有灼熱攻擊(7級(jí))的英雄,泰蘭德除外(4級(jí))。
專注攻擊(基于普攻)普遍存在于4級(jí),一鼓作氣(基于技能)普遍存在于7級(jí)。
關(guān)于露娜拉
這個(gè)英雄普攻傷害完全與其刺殺型的英雄類型不符,主要是因?yàn)槠涮刭|(zhì)。
作為傷害的主要來(lái)源之一,以下做簡(jiǎn)單計(jì)算。
特質(zhì)傷害
LVL1:33/3s +4%/lvl
LVL20:70/3s
上限:攻擊之后即不再攻擊,特質(zhì)完整觸發(fā),持續(xù)3秒。LVL20:傷害增值ΔD=70
下限:在對(duì)方擁有滿DOT的情況下繼續(xù)普攻,維持特質(zhì)。維持時(shí)間為攻擊間隔。LVL20:傷害增值ΔD=70*(1/1.11)/3=21
可得每次普攻獲得的ΔD的區(qū)間為21~70。
攻速:1.11
實(shí)際的ΔDPS的區(qū)間為23~78(特質(zhì)部分)。
即LVL20時(shí),露娜拉的DPS為:242~289,按表格中來(lái)看,在桑婭之上,SGT(無(wú)特質(zhì))之下。
這一部分感謝 [@3SG] 的啟發(fā)。[@3SG] 還做了一個(gè)圖。
本圖片由NGA@36G提供
圖中,露娜拉對(duì)一個(gè)單位普攻,15秒后停手。
橫坐標(biāo)為時(shí)間,縱坐標(biāo)為傷害;
橙色線表示總傷害,灰線表示即時(shí)平均DPS;
avg表示的是2~13s中的平均DPS。
avg=259,符合上文的估算。
巨人克星的收益:
表格根據(jù)最大生命值/秒排序。
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