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英雄普攻傷害統(tǒng)計(jì):瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-19 10:21:18 | 閱讀:77 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:
這是自從暴雪對(duì)攻擊和血量進(jìn)行改版之后的第一次統(tǒng)計(jì),20級(jí)時(shí)的數(shù)據(jù)與原本20級(jí)時(shí)相近,由于計(jì)算時(shí)的精度問(wèn)題,本文數(shù)據(jù)可能有<=1的誤差,敬請(qǐng)諒解。

  普攻傷害:

英雄普攻傷害統(tǒng)計(jì):瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

英雄普攻傷害統(tǒng)計(jì):瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

英雄普攻傷害統(tǒng)計(jì):瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

  表格根據(jù)DPS排序。

  表中只計(jì)算英雄基礎(chǔ)傷害以及對(duì)應(yīng)天賦下的平均DPS(不是峰值)。時(shí)空利刃/狂暴,專注/一鼓作氣等等,除非注明,否則未加入計(jì)算。

  除古加爾外,原則上每級(jí)的普攻加成是固定的,即+4%。

  粉色代表帶有灼熱攻擊(7級(jí))的英雄,泰蘭德除外(4級(jí))。

  專注攻擊(基于普攻)普遍存在于4級(jí),一鼓作氣(基于技能)普遍存在于7級(jí)。

  關(guān)于露娜拉

  這個(gè)英雄普攻傷害完全與其刺殺型的英雄類型不符,主要是因?yàn)槠涮刭|(zhì)。

  作為傷害的主要來(lái)源之一,以下做簡(jiǎn)單計(jì)算。

  特質(zhì)傷害

  LVL1:33/3s +4%/lvl

  LVL20:70/3s

  上限:攻擊之后即不再攻擊,特質(zhì)完整觸發(fā),持續(xù)3秒。LVL20:傷害增值ΔD=70

  下限:在對(duì)方擁有滿DOT的情況下繼續(xù)普攻,維持特質(zhì)。維持時(shí)間為攻擊間隔。LVL20:傷害增值ΔD=70*(1/1.11)/3=21

  可得每次普攻獲得的ΔD的區(qū)間為21~70。

  攻速:1.11

  實(shí)際的ΔDPS的區(qū)間為23~78(特質(zhì)部分)。

  即LVL20時(shí),露娜拉的DPS為:242~289,按表格中來(lái)看,在桑婭之上,SGT(無(wú)特質(zhì))之下。

  這一部分感謝 [@3SG] 的啟發(fā)。[@3SG] 還做了一個(gè)圖。

英雄普攻傷害統(tǒng)計(jì):瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

本圖片由NGA@36G提供

  圖中,露娜拉對(duì)一個(gè)單位普攻,15秒后停手。

  橫坐標(biāo)為時(shí)間,縱坐標(biāo)為傷害;

  橙色線表示總傷害,灰線表示即時(shí)平均DPS;

  avg表示的是2~13s中的平均DPS。

  avg=259,符合上文的估算。

  巨人克星的收益:

英雄普攻傷害統(tǒng)計(jì):瘋狗澤拉圖冠絕全風(fēng)暴

  表格根據(jù)最大生命值/秒排序。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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