第四件大件一般都會(huì)選擇出帽子,但是如果你第三件裝備出了帽子的話,這個(gè)時(shí)候就更不能慫法穿棒出起來!極限輸出!
擁有了CD鞋子、納什之牙、冰杖、帽子、法穿棒、沙漏/深淵/女妖/甚至藍(lán)盾之后,你就不再是黃金脆皮雞,你就是沙漠皇帝!
游戲思路
阿茲爾弱勢的原因之一就是因?yàn)樵谝淮胃膭?dòng)中,將原本的減CD化為攻速的被動(dòng)技能被直接砍沒了,將增加攻速的技能效果變成了W技能的被動(dòng),這對(duì)阿茲爾的前期來說是一個(gè)巨大的削弱。 在職業(yè)比賽中,因?yàn)榇蠹叶紩?huì)在前期選擇穩(wěn)妥的發(fā)育,所以說顯得沒有什么特別大的差別,但是在排位比賽中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生大亂斗一般的對(duì)局,這種時(shí)候以前的阿茲 爾可以在第一個(gè)裝備選擇鬼書的情況下, 法強(qiáng)與攻速與減CD共存,同時(shí)鬼書提供回藍(lán)讓他在線上可以更加肆無忌憚的釋放技能進(jìn)行壓制和推進(jìn),做到更多的支援,鬼書的法強(qiáng)也可以使得阿茲爾擁有一定的 傷害,不會(huì)在小團(tuán)戰(zhàn)中顯得太過乏力。現(xiàn)在這個(gè)改動(dòng)等于拖慢了阿茲爾發(fā)力期的到來啊,雖然在中后期的影響并不大,但是記住沒有前期哪來中后期,使得阿茲爾現(xiàn)在會(huì)面對(duì)一個(gè)非常尷尬的狀況:隊(duì)友順風(fēng)他就躺,隊(duì)友崩盤他也崩。但是!在均勢/小劣的情況下,一個(gè)發(fā)育正常的阿茲爾,在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出是毀滅性的,不論是大招飄逸開團(tuán),還是對(duì)峙消耗、耗塔,或是兵線劣勢時(shí)的修塔克制獅子狗,阿茲爾的作用可以發(fā)揮得淋漓盡致,對(duì)方如果承受不住消耗選擇強(qiáng)上,阿茲爾的R可以讓對(duì)方的突進(jìn)英雄吃個(gè)大鱉。根據(jù)@Bloodeye 同學(xué)的建議,還是應(yīng)該加上這一條:除非非常嫻熟的情況下,永遠(yuǎn)不要隨便飛上去開團(tuán),打好你的輸出,護(hù)好你的后排,這才是最重要的。
所以,我們在前期的核心只有一個(gè):刷。發(fā)育永遠(yuǎn)是這個(gè)英雄的主心骨,穩(wěn)住自己的發(fā)育就是最重要的,壓人的時(shí)候請(qǐng)不要忘記好好補(bǔ)刀和插眼防范打野,多和打野交流,讓他給你F4和三狼保證更好的發(fā)育,然后在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中盡情發(fā)揮吧!
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