第四件大件一般都會選擇出帽子,但是如果你第三件裝備出了帽子的話,這個時候就更不能慫法穿棒出起來!極限輸出!
擁有了CD鞋子、納什之牙、冰杖、帽子、法穿棒、沙漏/深淵/女妖/甚至藍盾之后,你就不再是黃金脆皮雞,你就是沙漠皇帝!
游戲思路
阿茲爾弱勢的原因之一就是因為在一次改動中,將原本的減CD化為攻速的被動技能被直接砍沒了,將增加攻速的技能效果變成了W技能的被動,這對阿茲爾的前期來說是一個巨大的削弱。 在職業(yè)比賽中,因為大家都會在前期選擇穩(wěn)妥的發(fā)育,所以說顯得沒有什么特別大的差別,但是在排位比賽中,經(jīng)常會發(fā)生大亂斗一般的對局,這種時候以前的阿茲 爾可以在第一個裝備選擇鬼書的情況下, 法強與攻速與減CD共存,同時鬼書提供回藍讓他在線上可以更加肆無忌憚的釋放技能進行壓制和推進,做到更多的支援,鬼書的法強也可以使得阿茲爾擁有一定的 傷害,不會在小團戰(zhàn)中顯得太過乏力。現(xiàn)在這個改動等于拖慢了阿茲爾發(fā)力期的到來啊,雖然在中后期的影響并不大,但是記住沒有前期哪來中后期,使得阿茲爾現(xiàn)在會面對一個非常尷尬的狀況:隊友順風他就躺,隊友崩盤他也崩。但是!在均勢/小劣的情況下,一個發(fā)育正常的阿茲爾,在團戰(zhàn)中的輸出是毀滅性的,不論是大招飄逸開團,還是對峙消耗、耗塔,或是兵線劣勢時的修塔克制獅子狗,阿茲爾的作用可以發(fā)揮得淋漓盡致,對方如果承受不住消耗選擇強上,阿茲爾的R可以讓對方的突進英雄吃個大鱉。根據(jù)@Bloodeye 同學的建議,還是應該加上這一條:除非非常嫻熟的情況下,永遠不要隨便飛上去開團,打好你的輸出,護好你的后排,這才是最重要的。
所以,我們在前期的核心只有一個:刷。發(fā)育永遠是這個英雄的主心骨,穩(wěn)住自己的發(fā)育就是最重要的,壓人的時候請不要忘記好好補刀和插眼防范打野,多和打野交流,讓他給你F4和三狼保證更好的發(fā)育,然后在中后期的團戰(zhàn)中盡情發(fā)揮吧!
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