4.以補(bǔ)刀為最優(yōu)先級(jí),在我方打野不在的情況下盡量刷野迅速出裝。
三、卡牌的首件裝備選擇
卡牌的首件裝備選擇很重要,決定著你能否在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)把你的作用最大化。
1.:卡牌大多數(shù)時(shí)候的首件裝備,便宜且提升傷害高,適合絕大多數(shù)的情況。
2.:敵方中單是劫、小魚(yú)人這類非常重視連招的刺客英雄時(shí)應(yīng)該在首件選擇中婭,這樣可以將自己被殺的幾率降到最低。
3.:鬼書(shū)提供20%減CD,可以在支援時(shí)放出第二個(gè)W,適合強(qiáng)行幫助邊路建立優(yōu)勢(shì);時(shí)光提供后期能力,更適合雙方很少打架,全都悶頭發(fā)育陣容的情況(膀胱局)。
四、卡牌細(xì)節(jié)打法
1.切牌與Q技能技巧:W的跳排是紅黃藍(lán),每次W跳的第一張牌隨機(jī),要有一定的反應(yīng)速度,多加練習(xí)。Q技能在面對(duì)短手中單時(shí)在距離較近時(shí)施放命中率極高。
2.W切牌依據(jù):對(duì)線時(shí)多切藍(lán)牌保證自己的藍(lán)量充足,找機(jī)會(huì)用黃牌+Q消耗敵人。支援時(shí)根據(jù)情況切紅或黃牌。團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)時(shí)切紅牌群體減速,有突進(jìn)時(shí)切黃牌,打C位時(shí)切黃牌。藍(lán)牌傷害最高,計(jì)算傷害能力夠強(qiáng)的話,藍(lán)牌可以收尾,另外,藍(lán)牌對(duì)于塔的傷害更高。
3.人數(shù)戰(zhàn)牽扯:卡牌要幫的邊路敵人眾多,回到中路推線,敵方必定分人來(lái)吃線,卡牌即可進(jìn)行支援。若敵方強(qiáng)行越塔,則應(yīng)迅速支援到位。
4.R的無(wú)形威脅:在高端局游戲中,卡牌到6或有大招的時(shí)間段都會(huì)被敵方記錄,此時(shí)卡牌不應(yīng)強(qiáng)行支援,而應(yīng)該把R留在手里,這樣做的結(jié)果會(huì)讓敵方的邊路打的畏首畏尾,不敢冒進(jìn)。
5.R的其他功能:卡牌的R不止支援這么簡(jiǎn)單,在游戲的中后期,R技能還可以探視野、破女妖和觸發(fā)巫妖。
單排如果玩中單或者AD,一定要玩的好,一定要珍惜生命,不要死。借用DopA在視頻中的一句話作為結(jié)尾來(lái)結(jié)束今天的卡牌細(xì)節(jié)攻略,希望在未來(lái)的路人局比賽中,大家能夠有個(gè)更好的大局觀,能夠更加注重游戲細(xì)節(jié),再見(jiàn)。
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