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團戰(zhàn)思路:圍繞己方C位打,E技能可先手可后手,一般要注意以下幾點
1.E對面能秒的秒之,然后全體拉扯,進行多打少,此時要注意自己的站位,要站在己方靠前位置,己方前壓則往前走留人,己方后撤則殿后(單排雙排隊友大部分都是路人,要注意看隊友的動向,隊友不跟你走,你就跟隊友走)
2.E對面輸出最高的限制輸出
3.如果對面有強先手,就別想著打先手了,視情況后手阻斷對面C位輸出或者控制對方切入
團戰(zhàn)要注意的細節(jié):
1.站在隊伍前方,讓對方C位只能輸出你,或者必須越過你才能輸出你方后排
2.與己方的C位距離不要超過E的距離太遠,保證如果對面刺客或者突進英雄越過你強開你方后排的時候,你的E或E閃能嘲諷到他
3.不脫離后排導(dǎo)致孤軍深入,除非團戰(zhàn)已呈碾壓之勢,或者對面已經(jīng)沒有足夠的技能在你的隊友趕到之前擊殺你,否則一定要站在隊友的技能覆蓋范圍之內(nèi)
4.如果不交E對面刺客能秒你方C位,果斷交E,砍個誅邪斬,然后重新站回前排的位置上(對面強開突進來1打5,腎在嘲諷和誅邪斬砍過之后隊友已經(jīng)不需要他那點平A傷害了,在這種情況下,阻斷對方隊友,有身體擋住對面的非指向技能減少對方后排的輸出才是重中之重),反之,E一定要捏在手上,團戰(zhàn)中沒有任何一個英雄敢騎在手里有E的慎臉上輸出他的隊友(除非已經(jīng)碾壓了)
5.能量型英雄在中后期,最大的制約就是能量,對于腰子而言,在任何情況下都不能無腦QW,無論如何要保證自己的E有CD的時候,能把E扔出來
6.moba游戲?qū)崙?zhàn)情況千變?nèi)f化,沒有永恒強勢的英雄和套路,也沒有永遠正確的思路,在任何情況下請自行思考分析局勢,不要生搬硬套任何攻略和打法
這個版本上路百花齊放,就不一一論述對線某個英雄時候的思路和打法了,如果有疑問和意見請指正
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