而進(jìn)入游戲中后期后由于豬腰子的英雄定位使得雷霆的成長(zhǎng)性相較半肉戰(zhàn)士而言變得十分之低,反觀不滅,由于有誅邪斬的存在,在團(tuán)戰(zhàn)中往往能一刀不滅,一刀誅邪斬,連續(xù)的小爆發(fā)和回血
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對(duì)線思路:就是狗,你有技能你強(qiáng)勢(shì),我就猥瑣補(bǔ)刀,你越兵線我就嘲諷你,你沒(méi)技能了我就上去跳你,你過(guò)來(lái)我就Q你,Q了就跑,發(fā)揚(yáng)牛皮糖精神,熟讀《論持久戰(zhàn)》,惡心到對(duì)面了就是對(duì)線的勝利
加點(diǎn):線上慘就主Q副W,線上不慘就主Q副E,反正我線上一直很慘,一般都是WE看著點(diǎn)的
如果沒(méi)有1級(jí)團(tuán)的需要,一般1級(jí)點(diǎn)Q,在線上慫著,能手補(bǔ)就Q人,不能手補(bǔ)就用Q補(bǔ)
2級(jí)加點(diǎn)需要考慮實(shí)際情況,被壓的慘或者預(yù)測(cè)到2級(jí)開(kāi)始要被壓點(diǎn)W,2級(jí)還是均勢(shì)對(duì)局可考慮學(xué)E,己方打野爸爸要來(lái)照顧你了學(xué)E留人,對(duì)面打野爸爸要過(guò)來(lái)凌辱你了學(xué)E跑路
一般而言
打近戰(zhàn)2級(jí)可學(xué)E,以滿足逃生,配合打野gank以及線上換血的需要
打遠(yuǎn)程2級(jí)可學(xué)W,減少自身血量的消耗
6級(jí)之后注意大招支援打麻將,在某些條件下(比如雙方ADC在殘血肉搏了,此時(shí)你飛過(guò)去也沒(méi)辦法拿塔拿龍),請(qǐng)視情況騎在對(duì)面上單臉上大隊(duì)友求個(gè)打斷,這樣在大招盾的支持下己方隊(duì)友擊殺對(duì)面,你人也沒(méi)過(guò)去,不會(huì)丟兵掉塔
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出裝思路:
對(duì)AD上單:熔渣跳蘭頓,熔渣跳亡者板甲,或者直接日炎都是可行的,主要看自己的經(jīng)濟(jì)情況決定。熔渣是一定要的,一來(lái)輸出不低,二來(lái)熔渣是最便宜的帶線裝,后續(xù)合成以及自身屬性對(duì)腰子的很適合
對(duì)AP上單:壓力不大出個(gè)450魔抗斗篷,壓力大直接幽魂斗篷然后補(bǔ)熔渣以及后續(xù)護(hù)甲裝
除非虐菜局,否則羊刀三項(xiàng)這類玩意兒不推薦,不滅之握和誅邪斬可以穩(wěn)定從防裝中獲得收益,出防裝就有傷害,腰子需要的無(wú)非2樣?xùn)|西,1是站得住,2是團(tuán)戰(zhàn)中能多用幾次E,所以裝備多往雙抗、血量、cdr這幾方面走
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