不 會(huì)控藍(lán)Q技能卡CD推線。EZ的Q技能極短而且耗藍(lán)相對(duì)來說比較好。所以很多玩家在線上基本是卡CD使用Q技能進(jìn)行消耗或者推線。而一旦Q技能的英雄命中 率不足就會(huì)造成EZ的藍(lán)馬上就空了。一個(gè)空藍(lán)的EZ有卵用?沒卵用。所以,如何學(xué)會(huì)控藍(lán)是必修課,喜歡用技能的玩家可以在藍(lán)色符文中多打上幾個(gè)回藍(lán)符文, 可以得到不錯(cuò)的解決。
不 會(huì)用W觸發(fā)雷霆,F(xiàn)在雷霆很強(qiáng)勢(shì)。女槍的E技能可以完美觸發(fā),盧錫安的QA也可以觸發(fā)。但是EZ需要觸發(fā)雷霆來進(jìn)行耗血就需要QA加上另外一次普攻或者W 技能。很多玩家其實(shí)對(duì)于W的認(rèn)知在于耗藍(lán)高沒傷害,所以很少使用他,甚至部分玩家依然有線上不點(diǎn)W的習(xí)慣。但是在雷霆時(shí)代,W其實(shí)是一個(gè)很好的觸發(fā)效果的 技能,因?yàn)樗氖┓ǚ秶艽。用來替代平A可以確保你不會(huì)被反打一套,而在線上用E技能起手打消耗是很愚蠢的。
EZ從遠(yuǎn)古時(shí)代發(fā)展到現(xiàn)在,出裝有很多很多變化。直到現(xiàn)在依然是出裝最為多樣化的英雄,沒有之一。而在EZ的出裝中有一些選擇的敵方和誤區(qū)和大家說一下。
選擇一 出不出魔切
選不選擇藍(lán)EZ其實(shí)需要看你的對(duì)手是誰。傳統(tǒng)的裸三項(xiàng)EZ在前期會(huì)比較強(qiáng)勢(shì),但是越到后期會(huì)越乏力,出現(xiàn)打不動(dòng)前排的情況。而藍(lán)EZ由于前期的女神會(huì)導(dǎo)致 前期稍稍醬油一段時(shí)間,但是后期能力則會(huì)高出一大截。所以,我的建議是,如果你的對(duì)手是第一梯隊(duì)的女槍盧錫安,那么老老實(shí)實(shí)第一次回家女神準(zhǔn)備打后期風(fēng) 箏。而如果你的對(duì)手是VN或者小炮,那么就拿出小木槌敲死他,值得注意的是,現(xiàn)在三項(xiàng)第一個(gè)大件推薦出小木槌而且屬性被削弱的耀光。
選擇二 三項(xiàng)還是冰拳
由于耀光的唯一被動(dòng)性,所以三項(xiàng)和冰拳是相沖的。該如何選擇呢?從傷害上來說,即便有魔切,三項(xiàng)依然高于冰拳。但是冰拳的屬性更強(qiáng)大。首先是大量的法力值 可以讓EZ釋放大量的技能。如果選擇了魔切三項(xiàng),那么第三件一定要出奪萃之鐮來保證法力值續(xù)航。同樣,在面對(duì)護(hù)甲值和減速立場(chǎng)可以提升EZ的存貨能力以及 風(fēng)箏能力。如果你面對(duì)的敵人有刺客或者是全AD陣容的話,冰拳由于三項(xiàng)。而如果你不是特備需要護(hù)甲以及風(fēng)箏能力的時(shí)候,三項(xiàng)可以幫助你打出更多的輸出 。
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