劍姬:很多劍姬初學(xué)者抱怨劍姬怕被打野抓,難道其他沒位移的就不怕被抓?相反,劍姬強 大的抗壓能力使得你只要不作死,穩(wěn)穩(wěn)塔補和發(fā)育是毫無問題的,劍姬要保證不出手則已,一出手則打死打殘,平時學(xué)會控線和推線進塔,讓對面打野只要不是和上 單睡過死蹲你就毫無機會,何況劍姬操作犀利的情況利用對方上野配合失誤雙殺也不是難事,對面就徹底爆炸了。建議樓主去看看千鶴的劍姬理解和基本功視頻,關(guān) 于走砍,對摸,收抬手,極限距離突進都有很詳細(xì)的解釋,最基本的一秒五刀,空中九頭蛇,大招跟隨肯定也不用說要掌握了。另外劍姬其實也是戰(zhàn)士刺客均可,西門的刺客流和千鶴的半肉流都是經(jīng)過反復(fù)研究和實踐得出的真知。新版黑切其實真的很不錯,九頭幽夢輕語黑切飲血五件一出,只要秒殺后排前排隨意戰(zhàn)擼;九頭黑切輕語藍(lán)盾女妖一出,大招規(guī)避傷害吸血,你會發(fā)現(xiàn)2件防御裝的你承擔(dān)傷害比對面純?nèi)膺高,傷害還是第一。現(xiàn)在劍姬大招的削弱使得半肉流略顯乏力,劍姬不再是以前那個無腦贏的團戰(zhàn)英雄了,不過該有的作用還是會有。
蘭博:草莓曾經(jīng)說過,一個好的蘭博不畏懼任何上單,雖然那之后那就被pdd的石頭人紙面上壓了300刀,但這也說明蘭博這個carry英雄非常吃發(fā)育和經(jīng)濟,草莓卻選擇把經(jīng)濟全讓給廠長的打野慎,從而一步步加速了we的死亡。從對蘭博的理解上可以看出,一個戰(zhàn)隊的衰敗,并非單線退步了,而是單線不敢吃資源,盡管他沒有犯任何錯。一些抱怨蘭博被打爆被無腦消耗的玩家真的確定玩過蘭博或遇見過會玩的蘭博? 對遠(yuǎn)程怕被耗,那近戰(zhàn)沒突進的哪個不怕被遠(yuǎn)程點,也是看自己能不能智商壓制或者干脆別選。蘭博最大的優(yōu)點是他是一個carry型體系英雄,他最大的弱點也 正是如此。我認(rèn)為他是一個很好的上分英雄,線上強勢,q基礎(chǔ)傷害和總加成都很高,而且cd極短,兩套反復(fù)風(fēng)箏,控溫,大招施法這都是必須掌握的,另外旋轉(zhuǎn) 燒和塔補也算高級技巧了。其實簡單點的方法就是慫到4級直接干,白溫?zé)徊ú贿手就魚叉減速 開加速黃溫一套帶走 還手則魚叉減速 護盾加速拉開距離然后下一套黃溫反打 6級有大面對機動性不強的上野輕松雙殺 蘭博很容易前中期帶起全隊的節(jié)奏 但問題在于 一直跟團使得依賴裝備的他得不到單人發(fā)育的機會 腿短容易被多人抓 所以越到高端局越被針對 太多蘭博線上打爆對面 然后小龍團幫助隊友各種贏 結(jié)果被對面carry型單帶上單活活拖死蘭博平衡自己的發(fā)育和幫助團隊是最大的難題 純輸出出裝使得他后期傷害高于不少上單 但是怕就怕拖到后期裝備跟不上 或者后期神裝被集火先帶走就麻煩了。
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