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關(guān)于補(bǔ)丁2.4經(jīng)驗(yàn)改動詳談 平衡系數(shù)并非削弱

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-06 11:33:12 | 閱讀:114 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:

3.多人經(jīng)驗(yàn)buff

暗黑3自帶多人經(jīng)驗(yàn)buff,加成為(組隊(duì)人數(shù)-1)*10%,四人下就是30%經(jīng)驗(yàn)加成,而單人為0%。

總結(jié)下來,在2.3中就刷巔峰而言,選擇很明顯,因?yàn)橐陨先龡l都是乘法疊加。在同一裝備程度下,四人經(jīng)驗(yàn)獲取效率是單人的2.2*2.16*1.3=6.17倍以上。

二、2.4改動有哪些影響?

暴雪很明顯希望改變目前實(shí)質(zhì)上鼓勵玩家組隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)(雖然他們之前的確是鼓勵,只不過現(xiàn)在過頭了)。那么就現(xiàn)在的信息來看,2.4有哪些相關(guān)改動呢??

1、經(jīng)驗(yàn)裝特效大幅降低

針對四人經(jīng)驗(yàn)裝優(yōu)勢,大砍經(jīng)驗(yàn)裝,應(yīng)該是目前玩家最不易適應(yīng)的一點(diǎn)。2.4中,在人物70級以前,經(jīng)驗(yàn)裝與2.3效果相同;滿級 后,效果大幅縮水,紅寶石由41%加成降低為4.1%、凱恩套降低為3%,博恩套降低為2%,等等,那么三輔助的經(jīng)驗(yàn)裝加相應(yīng)成降低為共6-7%左右,總 經(jīng)驗(yàn)相對降低至原來的(107%/220)=49%。這明顯是針對目前一拖三打法的改動,換句話來解釋暴雪的意思:"我們不歡迎經(jīng)驗(yàn)寶寶"。

2、增加怪物基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)

經(jīng)驗(yàn)裝特效降低,雖然降低了團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),但不論對組隊(duì)還是單人來說,都是砍了一刀,也就是總體降低了玩家的經(jīng)驗(yàn)獲取。為了平衡這一 結(jié)果,暴雪決定增加怪物基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)。開頭提到,《2.4比2.3基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)增加了1.5倍左右》(感謝作者txs1981)中測試結(jié)果為:怪物基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)變?yōu)楝F(xiàn) 在的1.5倍(其標(biāo)題增加1.5倍應(yīng)為手誤)。這一改動是全局性的,有補(bǔ)償性質(zhì),根據(jù)之前的討論,大家不必?fù)?dān)心會造成暗黑3數(shù)據(jù)進(jìn)一步膨脹。雖然這一改動 對單人和組隊(duì)沒有產(chǎn)生差異,但也將大大提高單人模式的積極性。

3、降低低人數(shù)模式的怪物血量

針對組隊(duì)大秘層數(shù)優(yōu)勢,相對降低了除4人組外的游戲難度。

怪物血量 2.3補(bǔ)丁 2.4補(bǔ)丁
單人 100% 62.5%
二人 150% 125%
三人 200% 187.5%
四人 250% 250%
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