從中路開始,第1條線風(fēng)險更大,但是這條路眼比較少,如果你知道對面打野在哪的話,這就是更好的線路。接下來的第2條路線是更基本的,風(fēng)險更小,但是常常被對面眼看到,這需要你下路隊友更早地開戰(zhàn),同樣需要你盡快地趕路。
如果你是上路英雄,去抓紅色方單中,可以冒險從對面野區(qū)走的1號路線,特別是對面推線的時候。紅色方抓藍色方只能從河道走,可以選擇從藍BUFF進 路處的1或2號路線,這兩條路是很少被插眼的,不需要擔(dān)心太多。去抓中路的時候,不需要太擔(dān)心時機問題你就等待時機然后從草叢跳出來就好。
首先是中單gank上路的路線選擇,道理和去下路差不多。
對于輔助來說,游走的最好方向是從基地出來,這樣很容易躲過視野。如果你想從線上抓中,我建議走3號路線直接從河道這樣走過去繞后,去對面野區(qū)會非 常危險,因為你被發(fā)現(xiàn)的話,無法保護自己,因此我很不推薦。除此之外,風(fēng)女、索拉卡等gank能力不強的輔助可以更多地選擇用1號路線來幫助反蹲。
在游走之前,你需要做的就是問自己并給出答復(fù):是否值得游走?你游走能力怎樣?去哪條路?你的隊友幫忙的能力如何?對面的跑路能力怎樣?時機方面, 需要你先推線,然后看對面有沒有在推線,當(dāng)你去抓的時候,看看小地圖,想想你的下一步,這些就是游走的時候需要考慮的幾個關(guān)鍵點,希望大家覺得有用。
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