相信在LOL里有很多的玩家朋友們一直以來都是以單排的身份征戰(zhàn)排位的,正所謂雙排的人不知單排的苦(異性戀不知單身狗的苦),單排的玩家們總是要面臨其 他分路崩盤而“躺輸”的局面,那么如何才能更好地提高苦逼的單排玩家們的勝率呢?相信大多數(shù)單排玩家都已經(jīng)了解其精髓所在了,兩個字——游走!
今天我們要講的就是關(guān)于游走的一些細(xì)節(jié)性問題,你可以把這些思路帶入到你的游戲里,然后有更高的機(jī)會贏下比賽,而且這些做起來也很容易,并不需要太多技術(shù),只要動動腦子就行。
游走前,需要考慮兩件事:
①是否值得一去?
②時機(jī)是否恰當(dāng)?
眾所周知,游戲中除了打野之外最容易游走上下兩路的位置無疑是中單,我們以中單位置英雄的游走說開去。
首先,游走成功最為關(guān)鍵的三個因素分別是機(jī)動性、控制技能以及傷害。如果作為中單的你想要去gank邊路的話,那么首先應(yīng)該想好自己能夠為這次游走 提供些什么。舉個栗子,如果你可以提供傷害和機(jī)動性、而你的上單或是輔助可以提供必要的控制,那么這次游走行動的成功率就非常高了。但是如果你連機(jī)動性都 無法提供的話,那么你的游走是非常難成功的。
如果你召喚的中單是以上三個英雄之一的話,那么你應(yīng)該瘋狂地尋找游走的機(jī)會,因為他們簡直是為游走而生的。
如果你使用的是以上的三個英雄的話,應(yīng)該將更多的游戲重心更多地放在自己的發(fā)育上,但是這并不代表你不需要游走,你應(yīng)該放棄個人的游走,而重視團(tuán)隊型的游走。
其次,你應(yīng)該思考一下這次游走的成功率和自己損失的兵線——一般情況下,你要把兵線推到對方塔下或是敵方中單回家的時候才會游走,這樣可以將你的經(jīng) 濟(jì)損失降到最低,理論上如果你只丟了一波小兵是沒有大礙的,但是如果因為你的游走而丟了超過兩波兵或是被對方推掉了塔,那么這次游走顯然是失敗的。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)