點滿分別是生命回復速度2點/5秒。另外一個 是額外抗性的5%.。這個百分之5效果對于前期和后期幾乎沒有任何貢獻。比如你18級。出了一個反傷甲!那么你有額外的100點護甲。再給你加上5%的加 成。也就是出一個100點護甲的裝備變成了105點。而抗性這個東西。數值越高收益就越低而5%的加成實在不夠看!所以選擇愈合稍微加強一點點前期的續(xù)航 (其實效果也沒多少)
探索者和硬化皮膚!不用想。探索者。加快你在草叢和河道的移動速度!。硬化皮膚.來自英雄和野怪的普攻傷害減少2.。嗯!由于有W的存在!那個2點減傷真的不夠看!選擇探索者
符能盔甲和老兵傷痕一個啊百分比效果!讓你的護盾!治療!生命回復!生命偷取效果加8% 另外一個就是實打實的加了45點血量!對于這2個我選擇其實糾結了很久
符能盔甲在前期效果幾乎沒有!而老兵傷痕就是實打實的提高了生命值。讓你多一份保障(保證不被野怪打死!)。。選擇什么看個人愛好。但我還是推薦符能盔甲!在中期乃至后期收益比老兵要高得多 最主要的是!如果你的隊伍有索拉卡!娑娜!一類帶治療效果和護盾效果的英雄。那么收益是甩了老兵傷痕十幾條街的
最后的一點!我想不用說了。還是點出洞悉 減少15%的召喚師冷卻時間!。這個性價比最高!沒有之一
天賦說完了。那么我們來說說符文篇吧!。簡單易懂!
3個大精華帶移動速度!人馬這個英雄?梢哉f是最需求移動速度的英雄!被動更可以讓你的移動速度轉換為攻擊力。
9個紅色固定攻擊!提高你前期的傷害
9個固定護甲!對抗野怪!前期的團戰(zhàn)!都是最佳的選擇
9個固定魔抗!現在版本幾乎人手雷霆領主!9個魔抗絕對不會錯的
。符文簡單粗暴!。
另外打野人馬的召喚師技能懲戒+疾跑懲戒+疾跑 懲戒+疾跑 不要帶閃現 不要帶閃現 真的不要帶閃現
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