好了!說完了英雄名稱還有看完技能介紹!。下面說一下英雄的天賦和符文!。
天賦選擇:!
詭詐系18點 堅決系12 點
此套天賦!是我測試過多次得來的!堪稱最適合人馬的天賦!。簡直堪稱完美!。這個真不是吹的。我來給你細細道來!
選擇漫游者的原因是有兩點: 1.人馬打野主要靠Q技能的短CD造成AOE效果。而且現(xiàn)在的Q技能對野怪是造成全額的傷害!雖然一般物理型打野都會點出野蠻!但人馬并不需要
而且最重要漫游者脫離戰(zhàn)斗后+3%的移動速度!。人馬的被動可以把移動速度轉換成攻擊!在GANK的時候提高傷害!變相的提高GANK成功率。
第二個選擇BUFF延長時間!我想這個沒什么爭議。打野選BUFF時間。刺客選“刺客”。至于餅干么!不是打野又不是刺客的才點。。
無情和冥想:一個是對于40%血量的敵人提升5%的傷害 一個是慢性回藍效果!由于打野裝備在野區(qū)有自帶回藍效果!且人馬并不是非常缺藍的打野!故選無情
探云手和危險游戲!。。額…………。。危險游戲!這個我想不需要解釋吧。!
精密和智謀 :由于4個技能有2個是物理輸出!有2個是魔法輸出。而且精密經(jīng)過版本的更新得到了一點BUFF。雖然智謀也不錯。但人馬在裝備選擇上會優(yōu)先選擇冷卻縮短這條屬性。兩者我個人推薦精密
最后3個。!我想不用多說!雷霆領主!。版本最熱門天賦!前期乃到后期都有不俗的表現(xiàn)!。。。詭詐系18點解析完畢
然后是堅決系的12點!這里肯定有同學問了。為神馬不選擇兇猛系呢?
我可以給你個回答:1.人馬在打野位最少逗得擔當個半坦的角色。更多的時候需要承擔主坦的角色!兇猛系的12點。你們可以自己算一下對于人馬收益到底有多少!答案顯而易見!對于人馬這種坦克類的戰(zhàn)士!兇猛系收益并不高。故選擇堅決系
好了!堅決系怎么點!。其實很簡單。愈合和不屈。一個是加強你的生命恢復能力。一個是加你額外護甲的百分比效果
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