11:劇情很很很一般..最后結(jié)局有個(gè)小意外之類(lèi)的自己去看吧..這年頭也很少看見(jiàn)這種沒(méi)有女主角的游戲了..就一幫正太大叔打來(lái)打去.基情四射口牙..游戲的背景看似NB但是也就是一些表面的設(shè)定,情節(jié)編排一塌糊涂,感情錢(qián)都用在動(dòng)作設(shè)計(jì)上了.另外上面也提到了..本以為是DMC.結(jié)果打到最后TMD招式和動(dòng)作設(shè)計(jì)都是七龍珠里的.元?dú)鈴椂糡M出來(lái)了...
12:個(gè)人認(rèn)為超忍術(shù)是個(gè)非常SB的設(shè)定,憑什么我出忍術(shù)了別人打我掉血比平常還快? 基本上我是拿這個(gè)技能來(lái)探路的.
13:BUG一大堆, 特別是卡在墻壁和場(chǎng)景邊緣的事經(jīng)常發(fā)生.不多說(shuō)了你們自己體會(huì).
14:武器有三種和4個(gè)忍術(shù).到最后還有一個(gè)忍術(shù)沒(méi)出來(lái)估計(jì)要拿全那個(gè)什么封印珠,最廢的還是普通的那把刀, 范圍窄不能破盾,升級(jí)之后加了一些個(gè)花里胡哨的招式還沒(méi)有大劍的XXXX好用...另外到最后這把刀會(huì)變成類(lèi)似shinobi里面的那把嗜血刀..但是不同的是..這游戲力的所謂的ninja blade的這東西不是讓你慢慢掉血而是過(guò)一段時(shí)間直接給你來(lái)個(gè)無(wú)形攻擊..扣血的同時(shí)還會(huì)有硬直..WTF!?
15:AI比較弱智.基本上就是無(wú)差別往你身上攻擊.雜兵的攻擊方法估計(jì)只有兩樣..NORMAL難度下很遲鈍像靶子更多一些.. BOSS戰(zhàn)基本都是靠身形耍賴,,加上有無(wú)敵的風(fēng)忍術(shù).都是把套路弄明白了不一會(huì)兒就能過(guò)的主.
15.2:NORMAL難度基本上敵人就是切菜.但是想要收割得好還得靠自己對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)..我自己是風(fēng)手里劍+雙劍一路刷過(guò)來(lái)的.見(jiàn)了敵人往死里砍就是了.敵人死掉之后出的補(bǔ)血絕對(duì)比你費(fèi)的血要多,BOSS都挺好打,只是最后一關(guān)的前面兩個(gè)BOSS有點(diǎn)賴, 多吃藥就好了.最終BOSS也猶如切菜一般...再打不過(guò)送你四個(gè)字:百折不撓
16:音樂(lè)沒(méi)注意聽(tīng)..就不說(shuō)了..
17:游戲里有時(shí)說(shuō)英文有時(shí)說(shuō)日文挺新鮮的..后來(lái)根據(jù)劇情發(fā)展你會(huì)發(fā)現(xiàn)是被徹底感染了的日本人在平常才說(shuō)英文....不知道很民族仇恨能不能掛上勾..
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