以前的薩爾天賦非常固定,一般以增強E技能為主,但是有個缺陷——缺藍,本篇攻略,將放棄這種點法,把E技能和Q技能結合起來使用。
1、薩爾技能解析:
霜狼韌性(戰(zhàn)斗特質) 使用技能造成傷害可以獲得 1 層霜狼韌性。 5 層時,你將立即恢復 90 (+30 每級) 點生命。
特質分析: 技能每傷害到一個敵人都可疊加一層霜狼韌性,注意必須要造成傷害。野性狼魂擊中一條直線7個小兵可以疊7層,風怒每攻擊1下可以疊一層。閃電鏈、大招地震術也可疊加。
Q閃電鏈: 對一名敵人造成 67 (+17 每級) 點傷害并對其附近 2 名敵人造成一半傷害。
Q技能分析: 遠距離消耗技能,可以順便堆疊霜狼特質。一般用來點射敵方英雄,前期不推薦用來推線。
W野性狼魂: 釋放一只野性狼魂,對沿途敵人造成 50 (+15 每級) 點傷害。擊中敵方英雄時,狼魂將會停下使該英雄原地定身 1 秒。
W技能分析: 野性狼魂能穿透小兵,每打到一個小兵就能疊加一層霜狼特質,但碰到英雄就會消失,只能定身一個英雄。搭配戰(zhàn)斗動能是個很好的清線技能。
E風怒: 使你的移動速度提高 30% 持續(xù) 4 秒。你接下來的 3 次普通攻擊的速度提高 100% 。
E技能分析: 追擊、逃跑兩用。風怒可以重置普攻,攻擊時可以疊加特質。點出天賦之后疊加速度非常可觀,并且可以配合戰(zhàn)斗動能快速刷新技能CD。
R1地震術: 召喚一場大范圍地震,周期性使范圍內敵人速度降低 70% ,持續(xù) 10 秒。
R1大招分析: 以薩爾為圓心的超長范圍內的敵人都會被減速,一共有三次地震波,每一波減速敵人2秒左右,中間有1.33秒左右的間隔。
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