天賦推薦:1級千魂之宴,4級火焰惡魔,7級戰(zhàn)斗動(dòng)能,13級火焰風(fēng)暴,16級狂暴踐踏。10級和20級比較隨意。
心得:
這版本路人局最強(qiáng)的主坦,沒有之一。數(shù)據(jù)調(diào)整讓他的勝率飆升到了接近56%的可怕地步。
一個(gè)橫沖直撞,輸出傷害能力強(qiáng)大的戰(zhàn)斗型英雄。
它的大多數(shù)天賦性價(jià)比都很低。萬幸的是每層都還有一個(gè)很好用的。所以天賦和定位很死板。
火焰踐踏是主要磨血清線輸出技能。不過對拼的時(shí)候另外兩個(gè)技能也可以直接用,輸出的同時(shí)降低對方輸出時(shí)間。
省著點(diǎn)用的話不太缺藍(lán)。由于戰(zhàn)斗動(dòng)能的存在,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間拖長一點(diǎn)的話可能還是需要你在團(tuán)戰(zhàn)前有足夠打兩套三套技能的藍(lán)。
由于沒有什么加速減速技能(4級的惡魔力量比火焰惡魔差多了),控制時(shí)間也不長(路人局提高輸出的天賦性價(jià)比比增強(qiáng)控制的高得 多),而暗影沖鋒會(huì)把人推開,壓制射程太近,都比較尷尬,所以偷襲能力只能說是一般般。側(cè)面Q上墻的場合還行,但不可能像牛頭或是玩得好的山丘那樣花式先 手控。
在正面戰(zhàn)斗中輸出能力,肉度,控制能力都不錯(cuò),沒有吸血或是回復(fù)這一類的技能算是個(gè)瑕疵。
講一下大招。末世浩劫其實(shí)不弱,而且比較容易用。(我喜歡容易用的大招,省力)范圍全屏。雖然憑空開誰都能躲,但混戰(zhàn)中開這個(gè),哪怕真躲掉了也得浪費(fèi)不少時(shí)間去躲,何況如果中了減速或是暈眩定身就躲不掉了。
可以銜接在隊(duì)友的技能后面,其實(shí)也可以直接在團(tuán)戰(zhàn)中開逼迫敵人亂竄。情況允許的話請用暗影沖鋒和壓制把敵人摔進(jìn)末世浩劫的范圍。當(dāng)然這個(gè)挺難做到的。
閃電吐息則比較有難度。閃電吐息要引導(dǎo)4秒,也就是說你最好是把一套小技能打完了之后再開這個(gè),順便等冷卻。如果為了這個(gè)就不用小技能的話對輸出是嚴(yán)重的浪費(fèi)。
另外,閃電吐息的主要優(yōu)勢在于是遠(yuǎn)程,范圍輸出技能。如果是和近身的敵人對打的情況,不開閃電吐息傷害可能還高得多。
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