想R就R,R的痛快!
從整體機制上來講,卡薩丁算是比較特殊的了。他的技能機制就像是一個法系高爆發(fā)刺客,但本身像是刷子英雄需要發(fā)育到中后期才有發(fā)力點,而且還不像刷子英雄 那樣有著變態(tài)的清兵能力。除此之外,卡薩丁還會有一段輸出的空窗期。這個時期的結(jié)束就是在疊滿時光杖、疊滿大天使的時候。而這個空窗期還基本上都是在刺客 英雄開始發(fā)力的時候。
根據(jù)這些原因就標志著他無法為團隊做太多事情,而其自身也是比較依靠團隊的。導致這卡薩丁一旦無法正常發(fā)育,就等同于廢掉。所以,在選擇卡薩丁作為中單的 時候會十分考驗個人的對線能力。不被壓刀,不會被單殺。甚至要比對面中單發(fā)育更好。盡量縮短自己的空窗期。把對面壓回家你才有機會去游走,才能發(fā)揮自己的 一切優(yōu)勢。在團戰(zhàn)中卡薩丁還比較缺藍。
所以在不能保證自己至少是正常發(fā)育的情況下不要輕易選擇卡薩丁。
例如在比賽場上出現(xiàn)的卡薩丁:
卡薩丁由于自身靈活的機制,所以也備受選手們的青睞。在人們印象中的卡薩丁莫過于xPeke卡薩丁時刻。然后在最近的S5賽場上大魔王的卡薩丁。但是,在 較高出場率的情況下勝率卻不怎么樣。由于卡薩丁很容易被壓刀但又不能壓刀的矛盾情況。所以在選手們選出卡薩丁的時候往往是一場賭博?v觀最近一年以來所有 有卡薩丁出場的比賽,基本上在隊友不崩的情況下,贏的比賽都是卡薩丁正;蛘叱L發(fā)育;輸?shù)谋荣惗际强ㄋ_丁被打廢。所以雖然卡薩丁有著較高的出場率,但他 卻遠遠不如黃雞這樣的英雄出場率高。也不如黃雞這樣的英雄保險。
妖怪,哪里逃!
核心裝備
時光之杖
解析:雖然W有回藍,在賴線上不成問 題。但是在小規(guī)模團戰(zhàn)中,卡薩丁就顯得比較缺藍了。時光杖有著升級回復血量藍量的被動,這能大大增加卡薩丁的賴線能力。同時成長性的屬性加成不僅有卡薩丁 需要的藍量和法強,還有血量。能讓卡薩丁站的更久。只有站的久了,卡薩丁才有輸出。但這也是卡薩丁的空窗原因之一。
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