R:過(guò)界信仰
俄洛伊重?fù)舻孛,給附近的所有敵人造成150 / 250 / 350(+ 0.5額外AD)的物理傷害。
每有一個(gè)敵方英雄受到傷害就會(huì)生成一條觸手,在接下來(lái)的8秒內(nèi),觸手攻擊速度提高50%并且無(wú)法并選定,W技能嚴(yán)厲訓(xùn)斥的冷卻時(shí)間將會(huì)變?yōu)?秒。
“確實(shí)有很多友善和善良的神明,但我可不是跟他們同一條道”
消耗:100魔法
冷卻:120/105/90 秒
范圍:450
分析:當(dāng)你夠肉的情況下,跑到敵方陣營(yíng)中一個(gè) R技能,可以召喚5條觸手,當(dāng)一個(gè)敵人被集中后,就會(huì)立即再生成一條觸手,再加上被動(dòng)的觸手和R技能對(duì)觸手冷卻的縮減,10+個(gè)觸手同時(shí)向敵人打擊的那種 快感,絕無(wú)僅有。與此同時(shí),10+個(gè)觸手可以幫助你恢復(fù)大量血量。目前大招還沒(méi)有范圍指示器,無(wú)論鼠標(biāo)指向哪里,英雄都會(huì)在自己腳下重?fù)舻孛,也許未來(lái)會(huì) 增加范圍指示器,以便玩家好操作和對(duì)自己技能范圍有更清楚的了解。
我們從該英雄優(yōu)點(diǎn)的Q技能恢復(fù)血量和英雄的AD加成很高,和該英雄的缺點(diǎn)腿短,無(wú)控的綜合方面來(lái)考慮,認(rèn)為該英雄最適合做的是上單。
因?yàn)槿绻x擇打野,刷野是沒(méi)有問(wèn)題的,但抓人GANK時(shí),觸手的不能自由召喚,和自己沒(méi)有穩(wěn)定的控制,將會(huì)嚴(yán)重限制自己的GANK能力。也就是說(shuō)如果選擇新英雄,就意味著游戲的前15分鐘,基本是隊(duì)友4打5,高端局這種情況基本要崩盤。
目前的主流上單基本都是半肉型戰(zhàn)士,半肉型戰(zhàn)士最明顯的特點(diǎn)就是恐怖的輸出能力和強(qiáng)大的恢復(fù)能力,這也是為什么諾克和劍姬一直是目前的上單霸主的主 要原因。而新英雄明顯具備以上兩個(gè)特點(diǎn)。通過(guò)英雄的技能分析,我們可以看出新英雄的輸出,只要利用好W和被動(dòng)將會(huì)打出巨大的傷害。所以在團(tuán)戰(zhàn)中,如何利用 被動(dòng)和W就顯得至關(guān)重要了。通過(guò)不斷的試玩,我們發(fā)現(xiàn)使用新英雄如果用R大到兩個(gè)到三個(gè)個(gè)敵人,來(lái)觸發(fā)觸手的產(chǎn)生,那么迅速增加的觸手,幫助自己恢復(fù)巨大 的血量,基本可以確保自己不被集火秒掉。
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