3-W的第三次彈跳會反向
第三層:
1-Q對附近單位造成的傷害增加20%,該效果會隨著敵人離你的距離增加而遞減
2-Q對受到吞噬耀光(古的W)的目標(biāo)造成額外40%的傷害
3-每擊殺一名目標(biāo),增加E的傷害5%,最高疊加到20%。死亡后損失所有層數(shù)
第四層:
R1
R2
第五層:
1-W的第二跳造成額外25%的傷害,第三跳造成額外75%的傷害
2-當(dāng)W擊中一名英雄,獲取30%的移動速度加成,持續(xù)2秒
3-當(dāng)W擊中一名英雄,獲取一個可吸收(426)點傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒
第六層:
1-W彈跳第一次后,兩側(cè)觸發(fā)額外的兩枚恐懼之球
2-Q還會額外造成目標(biāo)英雄3%最大生命值的傷害
3-主動技能,15秒冷卻,將古往所選方向移動一小段距離
第七層:
1-強(qiáng)化R1,扭曲虛空每多引導(dǎo)一秒,就會造成額外10%的減速效果以及額外10%的傷害
2-強(qiáng)化R2, 暗影箭會擊中所有路徑上的敵人
3-死亡后,你可以繼續(xù)使用技能,持續(xù)10秒
古加爾的加點學(xué)會了嗎?大家可以在游戲中嘗試下哦。
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