25日版本更新后,加入末日塔新地圖,在上一版本加入古加爾就已經(jīng)給出了新地圖的彩蛋,本次更新后,新地圖正式和玩家見面,小編為了忙碌的玩家朋友們上線為大家做一起新地圖欣賞和分析。
首先用一個詞來評價此地圖,那就是萬圣節(jié)party,全圖的南瓜燈和鬼怪!其實小編覺得10月末萬圣節(jié)的時候出此地圖多好,而拖到11月末,早已沒了萬圣節(jié)的興趣了,我猜大概是暴雪的計劃延遲或者有意安排吧。
這個是題外話,反正好歹新地圖是上線了,
此地圖機制和其他幾個地圖最明顯的區(qū)別就是基地核心不能被英雄所攻擊,免疫除了鐘樓外的所有攻擊,相當(dāng)于天空殿和黑心灣的核心只能被炮來打掉,玩家會有疑惑,這一局得玩多長時間,這點請放心!
全圖有核心x2,鐘樓x6,祭壇x4,雇傭兵x3,首領(lǐng)x1, 傳送井x1.
雙方核心當(dāng)然不一樣啦,新地圖當(dāng)然要有自己的特色啦。地圖左方為烏鴉之神,地圖右方為守墓人,
雙方可以簡單理解為詛咒谷
和鬼靈礦的爭斗!因為核心無法被英雄所攻擊,只能靠炮塔,所以核心的血量不能簡單的靠100%來解決,而是按次數(shù)來算,每方各40次。雙方通過占領(lǐng)祭壇來控制炮擊,祭壇占領(lǐng)和詛咒谷相似,以讀條模式,可以被打斷,
祭壇會在四處可能出現(xiàn)的位置刷新,祭壇占領(lǐng)后,炮臺就會開炮。雇傭兵3處,上路上方一處,中路下方一個,帶南瓜燈的小怪。每方各有3座鐘樓,鐘樓被打掉后,會被控制,占領(lǐng)祭壇后,炮火攻擊增加,
所以由此可見,全地圖翻盤幾率較小,因為要靠不斷累積的對核心的攻擊,翻盤核心點主要靠祭壇的占領(lǐng)和對BOSS的控制,所以這也減少了玩家單線的幾率,祭壇刷新較快
,團戰(zhàn)爆發(fā)頻繁,單路帶線的思路不符合此圖發(fā)展,而祭壇的占領(lǐng)更需要人數(shù)量上的優(yōu)勢。除了祭壇這一要素外,BOSS的控制可謂全場的重點,BOSS為無頭騎士,造型相當(dāng)霸氣,有點像惡靈騎士,惡靈騎士頭是紅色火焰騎輛摩托車,
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