Faker的符文天賦都是在追求極致的傷害,那么瑞茲怎樣才能打出最高的傷害呢?這需要研究瑞茲的連招。
四、瑞茲連招:
說道瑞茲連招就必須說明一下冷卻縮減對于連招的影響。請看下圖,W的冷卻時(shí)間限制著連招速度,W釋放完以后,放QEQ三個(gè)技能后,實(shí)際還需要等上一小會才能釋放下一個(gè)W。減CD越高這個(gè)等待時(shí)間就越短,當(dāng)達(dá)到40%減CD的時(shí)候,這個(gè)間隔達(dá)到最少的1.2秒。

如
上圖所示,間隔最短的時(shí)間是1.2秒,但實(shí)際游戲中WQEQ放完以后是不需要等1.2秒這么長時(shí)間。因?yàn)獒尫偶寄苁切枰┓〞r(shí)間的的,在游戲中會顯示出一
個(gè)瞬間讀條。施法時(shí)間這使得瑞茲在被動持續(xù)的時(shí)間里釋放的技能是有限的,那么問題來了——這個(gè)施法時(shí)間有多長?官方?jīng)]有給出這個(gè)施法時(shí)間的有多久,我就用
了個(gè)很笨的方法來測量這個(gè)施法時(shí)間——錄像計(jì)時(shí)。最后得出的結(jié)論是QWE的施法時(shí)間是一樣的,都是0.26秒,R沒有施法時(shí)間。
所以WQEQ這個(gè)小循環(huán)連招真正的剩余時(shí)間應(yīng)該是這樣的:

根據(jù)上面的計(jì)算,瑞茲極限連招應(yīng)該是這樣的:
3層被動 WQ(5層)—QEQ WQEQ WQEQ WQEQ WQE—Q
紅色部分是處于超級充能5秒被動時(shí)間內(nèi)釋放的技能

理論雖然計(jì)算出可以打出WQEQ小循環(huán)5次,但實(shí)際操作上是做不到的,因?yàn)閷Ψ接⑿鄄豢赡苷局粍幼屇惆阉屑寄艽蛲辍袀(gè)走位的因素在里面,還有按技能的手速。所以我根據(jù)Faker在S5實(shí)際比賽中的連招操作再計(jì)算瑞茲的極限傷害應(yīng)該是這樣的:
3層被動 WQ(5層)—QEQ WQEQ WQEQ WQE-Q
以Faker作為標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)極限傷害是4個(gè)WQEQ小循環(huán)。
分析完極限連招,下面說說在不同的被動層數(shù)瑞茲如何起手連招。
瑞茲連招都推薦以W起手,雖然從數(shù)據(jù)角度來看從Q起手的連招傷害更高,但敵方英雄在沒有被控制住的情況下Q的命中率很低,而且釋放Q技能需要0.26秒的施法時(shí)間。一旦Q沒有命中,敵方英雄又脫離了W的范圍,就會得不償失。為了傷害和坦克能力最大化,R越早放越好。
小編推薦閱讀