卡拉辛姆
機動能力,單體傷害,治療能力都不錯,然而抬血往往會使自己處于不安全的環(huán)境,而且沒有控制技能。雙輔助時可以補充不錯的傷害。
第一層:升騰:核心天賦,基本必選,持續(xù)治療的保證。
第二層:防護盾/治療結(jié)界:輔助常用天賦,其中防護盾選用更多。 - 無影:提供機動性,更適合輸出的武僧。 - 深謀遠慮:可以作為針對潛行英雄的手段。
第三層:天音裊繞:治療武僧的選擇,提升幅度不錯。 - 百裂拳:輸出武僧的選擇,注意百裂拳時可以移動。
第四層:七相拳:敵方英雄多時效果不明顯,適合對單體集火使用,特殊情況可作為無敵躲避技能。 - 圣靈掌:需要掌握好使用時機,不然很容易導(dǎo)致技能浪費。
第五層:法術(shù)護盾:應(yīng)對高爆發(fā)時的選擇。 - 百折不撓:應(yīng)對多控制時的選擇。 - 流銀瀉地:治療武僧的選擇,進可攻退可守。 - 怒意貫拳:輸出武僧的選擇,沖心拳是重要傷害來源。
第六層:生生不息:治療武僧的常用選擇,可以提高不少治療量。 - 療傷清風:群體的凈化,配合百折不撓效果更好。 - 絕世輕功:輸出武僧的選擇,配合百裂拳使用。 - 拳出火勢:輸出武僧的選擇,持續(xù)輸出能力更高。
第七層:風暴護盾:輔助常用天賦,可以為團隊帶來不錯收益。 - 超度眾生:輸出武僧的選擇,壓血線和集火能力都更優(yōu)秀。 - 心如止水:如果圣靈掌經(jīng)常掌握不好時機,可以考慮。
雷加爾
藍耗較高,前期治療量較低,沒有天賦的情況下群體抬血很便秘。團戰(zhàn)時機動性較強,走位靈活,保護單人能力較強。基本只能作為純治療使用,請忘掉增強薩。
第一層:靈魂行者的恩賜:大幅減少治療鏈藍耗,基本必選的天賦。
第二層:野性狼心:續(xù)航能力的保證,重要的天賦。 - 連鎖反應(yīng):可選項,配合閃電之盾可以提高治療量,然而沒有野性狼心的話藍耗很吃緊。
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