第三層:反護甲彈:通常選擇,增強爆發(fā),同時也讓諾娃輸出環(huán)境更安全,但并不增加輸出量。 - 瞄準待發(fā):能夠提高輸出量,不過可能會需要相對較長時間顯形,一般不推薦。
第四層:定點打擊:主流選擇,彌補了諾娃的aoe輸出,傷害也很優(yōu)秀。 - 三連擊:容易被寒冰屏障等后層天賦針對,而且可以被建筑和敵方英雄阻擋,對方脆皮較多時可以考慮。
第五層:致命誘餌:核心天賦之一,無論是團戰(zhàn)進行消耗,還是單抓時補充傷害,都很有幫助。
第六層:雙重欺騙:核心天賦之一,配合致命誘餌食用效果更佳。 - 致殘射擊:可選項,對單抓和團戰(zhàn)集火都有幫助,然而不用雙重欺騙泛用性好。
第七層:時光回溯:兩套技能可以打出大量的傷害,常用選擇。 - 精準彈幕:可選項,2次定點打擊在使用上更加靈活,也不怕第一發(fā)丟歪了。 - 快速裝填:基本點了三連擊就會選擇,強化團戰(zhàn)能力而且持續(xù)收割很有快感 (后面是重點) 。
薩爾
嗯……活在崛起路上的職業(yè)……
十分考驗切入戰(zhàn)斗時機的英雄,殘局能力強大對任何類型英雄都有強大的破壞力。需要注意野性狼魂和風怒的使用時機,不然很難摸到人。
第一層:格擋:加強一下生存能力,騎臉薩爾的推薦天賦。 - 滾雷:主要意義在于閃電鏈范圍,可以更有效的進行消耗,回藍其實是贈品。
第二層:毒傷:增加傷害,常用選項。 - 駕馭閃電:提供更多的打擊目標,增加了aoe能力的同時提供了更多的霜狼韌性。
第三層:狂風氣流:基本是必選天賦,更多的風怒也就意味著更多的機動性、傷害以及恢復。
第四層:裂地術:薩日地的代表技能,無論先手反手都很強大,只是需要注意不要影響隊友技能命中。 - 地震術:超大范圍的控制型技能,跟裂地術相比還是較差,不推薦。
第五層:風之優(yōu)雅:通常選擇,提供了大量的恢復能力。 - 巨人克星:針對多個高血量前排時可以選擇,配合風暴狂怒傷害爆炸。
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