問(wèn):那游戲更新是否可能因?yàn)殡姼?jìng)比賽影響時(shí)程?
Kim:某些情況下,的確是會(huì)因?yàn)殡姼?jìng)而延遲更新。但大部分時(shí)間不會(huì),因?yàn)椴皇撬型婕叶际请姼?jìng)玩家,如果延遲的話,可能會(huì)影響大部分玩家體驗(yàn)。
但以《星際爭(zhēng)霸2》來(lái)說(shuō),其競(jìng)賽中平衡性非常重要,這款游戲電競(jìng)基本上跟游戲平衡更新密不可分,所以有可能因平衡性調(diào)整,而延遲電競(jìng)賽事時(shí)間, 這時(shí)我們就會(huì)和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通,延遲更新推出時(shí)間,還有就是有時(shí)游戲發(fā)生重大Bug,要給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)時(shí)間解決議題,才能從事聯(lián)賽,這是和游戲狀態(tài)相關(guān)。
至于《爐石傳說(shuō)》則是另一個(gè)例子,玩家要適應(yīng)這款游戲機(jī)制環(huán)境,不管是新的冒險(xiǎn)或是卡牌、數(shù)據(jù)片,要很快適應(yīng),才能在競(jìng)賽展現(xiàn)最好技巧。
問(wèn):未來(lái)可能還有《守望先鋒》加入比賽,那這樣 BlizzCon 比賽越來(lái)越多,會(huì)不會(huì)考慮獨(dú)立于 BlizzCon 之外來(lái)舉辦賽事?
Kim:在 BlizzCon 的確有很多很棒的事情發(fā)生,那我們了解這個(gè)問(wèn)題,也有在思考,但我們尚未有任何決定。不過(guò),像這次BlizzCon登場(chǎng)之前,有專(zhuān)屬電競(jìng)的Opening Week。
問(wèn):針對(duì)比賽獎(jiǎng)金是否有考慮采用《DOTA 2》以開(kāi)放玩家購(gòu)買(mǎi)道具增加獎(jiǎng)金池的方式?
Kim:開(kāi)放玩家買(mǎi)游戲內(nèi)道具以增加比賽總獎(jiǎng)金這件事,之前我們有想過(guò),目前也持續(xù)在討論中,但這需要開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)支持。
在和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)討論時(shí),主要著眼于怎么樣對(duì)玩家是最好體驗(yàn),我們現(xiàn)在有四到五個(gè)系列游戲在推動(dòng)電競(jìng),那這作法也許對(duì)單一游戲是對(duì)的,但我們要整體 看會(huì)不會(huì)有問(wèn)題。因?yàn)?Blizzard 把電競(jìng)社群看做是一個(gè)整體,如果想要做這件事時(shí),要整體思考要如何做才是正確的,不然如果只有一個(gè)項(xiàng)目如此做,其他項(xiàng)目可能也有些意見(jiàn)。
問(wèn):《星際爭(zhēng)霸 2》 韓國(guó)霸權(quán)已經(jīng)有一段時(shí)間,您認(rèn)為韓國(guó)電競(jìng)到底有何過(guò)人之處?
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