WEWQWRWEWEREEQQQQ這個(gè)加點(diǎn)與上面大同小異,區(qū)別在于4級(jí)學(xué)了Q,防止被對(duì)面中路擊殺同時(shí)也能超遠(yuǎn)距離收兵。
WEWQWRWQWRQQEEEE這種加點(diǎn)是面對(duì)對(duì)面刺客兇自己必須要輸出環(huán)境的加點(diǎn),舍棄了前期E的輸出滿了Q能更有利于尋找好的環(huán)境已經(jīng)逃生追殺能力,單排推薦。
第二種 滿級(jí)WER
這種加點(diǎn)優(yōu)勢(shì)在于輸出最高狀態(tài),隨時(shí)都能爆炸,但是少了1級(jí)Q,13秒CD挺長(zhǎng),主要小心刺客。
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完全追求極限輸出的加點(diǎn),推薦開(kāi)黑。
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同上,區(qū)別在于4級(jí)學(xué)了Q。
第三種 滿QWR(不推薦)
這種加點(diǎn)滿足了靈活性與火車(chē)輸出,同時(shí)有事因?yàn)殛嚾輪?wèn)題E無(wú)法打中而舍棄了E的加點(diǎn),輸出偏差,逃生強(qiáng),扔出火車(chē)你就贏了。
WEWEWRWQWQRQQQERE只依賴(lài)WR輸出會(huì)不足,但是E技能機(jī)制問(wèn)題確實(shí)不易打中。
WEWQWRWEWQRQQQERE這個(gè)加點(diǎn)與上面大同小異,區(qū)別在于4級(jí)學(xué)了Q,防止被對(duì)面中路擊殺同時(shí)也能超遠(yuǎn)距離收兵。
然而實(shí)際加點(diǎn)更為靈活,因?yàn)槲以谀茳c(diǎn)技能時(shí)都會(huì)先考慮這個(gè)技能需不需要點(diǎn)到Q上,因?yàn)镼的一次升級(jí)帶來(lái)的就是一次位移,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)想副E然而Q已經(jīng)到了2級(jí)甚至3級(jí)。
天賦及召喚師技能的選擇
這套天賦是“我就是要輸出”。左5可以換成2或者3,3更實(shí)用,1基本沒(méi)用,不過(guò)因?yàn)槲視?huì)刻意堆冷卻也會(huì)控藍(lán),所以還是點(diǎn)了1。
審判基本必帶,要不然前期連個(gè)藍(lán)爸爸都打不過(guò)。如果你玩紫媽只是渾水摸魚(yú)占線混經(jīng)驗(yàn),那還是帶下面兩個(gè)。
和
這兩個(gè)各有利弊,帶了審判就只能帶其中一個(gè)。紫媽Q距離有兩個(gè)閃現(xiàn)的距離,所以很多人會(huì)選擇繳械。但是閃現(xiàn)畢竟瞬發(fā),雙Q有0.5/0.4/0.3的內(nèi)置冷卻(隨Q等級(jí)),還是挺致命的,而且有時(shí)身上無(wú)Q會(huì)很尷尬,找火車(chē)角度也是閃現(xiàn)來(lái)的輕松,我一般會(huì)選擇閃現(xiàn)。
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