普通攻擊模式:就和監(jiān)獄的扎汗差不多就不多說(shuō)了,注意boss會(huì)隨機(jī)往遠(yuǎn)處閃,如果紅圈不跟過(guò)去,boss就會(huì)閃回來(lái)到仇恨背后。為了方便給控boss 的時(shí)候留夠足夠的控制時(shí)間,所以貓或者紅圈需要一直站在中間輸出(boss太靠邊的話可能火線剛出來(lái)就碰到boss了)。
98%:火線階段。boss會(huì)扔4次遠(yuǎn)程攻擊,傷害很低無(wú)視即可,但boss會(huì)變?yōu)榭煽貭顟B(tài)(這boss吃4控),同時(shí)場(chǎng)地邊緣會(huì)出現(xiàn)一條移動(dòng)的火線。
(如果輸出夠高90%之前只會(huì)出1次火線,輸出低的隊(duì)伍92%的樣子會(huì)再出一次火線)
關(guān)于控制:4控必須用4虛弱或者4暈眩(最好不要4擊倒!)
可接控時(shí)間取決于第一個(gè)控制技能的持續(xù)時(shí)間,比如第一個(gè)給的是3秒虛弱,那必須在3秒內(nèi)扔完剩下3個(gè)虛弱技能才能控住boss,成功控制后boss虛弱時(shí)間取決于最后一個(gè)控制技能的持續(xù)時(shí)間。
在成功控住boss后,讓boss浮空,從而讓boss不碰到火線。開(kāi)荒隊(duì)要的是盡可能長(zhǎng)的浮空時(shí)間,刺客掛網(wǎng)有5-6秒浮空時(shí)間,劍士零件雙浮空 4-5秒浮空時(shí)間,總之開(kāi)荒的時(shí)候讓boss盡可能長(zhǎng)時(shí)間的浮空不碰到火線就行了。熟練隊(duì)要的是盡可能準(zhǔn)確的浮空時(shí)機(jī),熟練隊(duì)把握好控制時(shí)間,一個(gè)挑飛就 足夠了。
關(guān)于火線:如果火線碰到boss,回給boss回血5%(并且boss累計(jì)碰到3次火線直接狂暴);如果火線碰到玩家,會(huì)給玩家疊1層灼燒debuff,玩家會(huì)持續(xù)掉血,最高可以疊3層,3層掉血速度很快(氣功的冰龍可以解除灼燒buff),debuff持續(xù)1分鐘。
90%:注視階段。Boss會(huì)跳回中間,同時(shí)boss周圍會(huì)出現(xiàn)8朵花,如下圖所示
出花的同時(shí)boss會(huì)對(duì)著仇恨放3次大范圍劍氣,劍氣的傷害根據(jù)身上的灼燒層數(shù)決定,3層灼燒的話被劍氣打中基本就死了,身上沒(méi)灼燒buff的話劍氣是沒(méi)傷害的,所以開(kāi)荒來(lái)說(shuō),氣功的冰龍去灼燒buff,老一還是有點(diǎn)兒用的。
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