6,缺乏對應(yīng)玩法填充滿級后,導(dǎo)致等級封印系統(tǒng)莫名其妙。
目前來看等級封印系統(tǒng)做的是失敗的。它保持了玩家的在線率,扼殺了玩家的消費沖動。
在我看來天刀團(tuán)隊做的這個系統(tǒng)完全就是白求恩。請問普通玩家你精工刷滿之后干什么?
7,沒有玩法與消費掛鉤,于是玩家滿級后就不消費。論劍全自斷,戰(zhàn)場沒卵用,野外不開紅,天涯功力刀。
8,順便一說,tx的內(nèi)部團(tuán)隊一直都是競爭制度,天刀現(xiàn)在這個狀態(tài),說難聽點就是賠本賺吆喝。
等q3季度tx財報出來了,天刀業(yè)績不佳,估計主策換人遲早的事情,到時候才會變成真正的天涯禮包刀。
9,通貨膨脹問題始終是懸在ch頭上的達(dá)摩克利斯之劍。
金幣越來越不值錢,之前玩家可以去買綁定點券買白公子,以后千金馬只會比白公子便宜了。
現(xiàn)在的點券交易官方暗中操作插手了多少呢?這個就不得而知了,反正我是看著交易網(wǎng)1:7的比例,點券交易系統(tǒng)出售點券竟然還有1:3.5,我說天刀有個自動系統(tǒng)來維持寄售點券的供求平衡你們信嗎?
10,卡等級點的定位不明確。
天刀是一個良心游戲,為什么呢?我玩游戲第一次見到游戲為了維護(hù)平衡,限制玩家購買禮包數(shù)量和等級的。
請問60級之前商城有消費點嗎?然而新服一個月都才開60封印。
其實減負(fù)修為禮包1、2是個不錯的嘗試,然而其他的并沒有。
所以我說天刀團(tuán)隊是白求恩,我是第一次見到一個游戲新服務(wù)器需要一個月的時間才開始收費的,所以說你開新服第一個月的成本誰買單?
11,現(xiàn)在說一下成功的免費游戲的模式是怎樣的?
隔壁征途、九陰、完美都是成功的免費mmo,但是嚴(yán)格來說他們離理想的免費mmo有很大距離。天刀無論畫面,武術(shù)設(shè)計都超過他們,然并卵。12,理想的免費的mmo應(yīng)該是付費玩家玩的有滿足感,非付費玩家玩的有尊嚴(yán)。這就不得不說一下dnf了。。
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