晉升:作為一個輔助英雄所擁有的帶線能力,該天賦可用于巨龍鎮(zhèn)之類地圖。(出機制時沒多少時間帶線。)
治療結(jié)界:適用于自己隊伍突臉多而且屬于不太脆皮的可以這個;蛘呤菍γ娴腁OE能力比較強的時候。
7:
卡拉之擁:適用性比較廣泛,雖然效果減少一半,跟隊友擦肩而過時給一個Q都是可以的。10級時在沒有受到傷害的時候等于多300血。
靜電沖擊:偏向于平A的輸出天賦,作為輔助,輸出環(huán)境都不是很好。所以不太推薦。
深度相移:適用于對面爆發(fā)不夠,持續(xù)輸出強的時候。增加逃命幾率。
軌道空投:礦騾:這個技能得看情況,黑心灣之類的地圖,自己看著辦吧。
10:
執(zhí)政官:瞬間把你變成一個BOSS一般的人。平A有濺射且傷害提高,自身獲得護盾。說白了就是變身來挨打的。當(dāng)然,輸出也不俗。對于目標密集的情況下能造成的效果是顯而易見的。
力場屏障:新手和路人局就不要用了吧?尤恕>唧w怎么用我就不說了。但記!釋放之后再次按R能取消屏障。
13:
洞察先機:該天賦效果不觸發(fā)E的CD,是自帶CD的那種。作為強力保命一般都是必點的。
扭曲光線:如果隊友留人能力不足的時候可以考慮。但是依然會讓自身偏向于平A輸出。如果想做到追殺時全程減速那就需要強大的走A操作。
占星:帶來持續(xù)8秒的移動瞭望塔,并且移動速度提高20%。嗯,移動瞭望塔,用來干什么的,你猜?這天賦加速效果并不明顯,唯一值得選擇的就是增加視野的持續(xù)時間。
縮小射線:這個技能是面對突臉的神技,當(dāng)然用于留人也可以。對面突臉多(尤其是伊利丹)自己這邊集火強力的話就開這個。
16:
次元扭曲:把塔薩的E從一個逃命保命升級為恢復(fù)保命的技能,加速50%是重點。注意E之后的走位。
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