會心傷害:衡量角色會心一擊后的傷害倍數。
很好理解,當你會心傷害堆到200%時,100的傷害你就可以造成300的傷害,秒人必備。與之相對應的防御屬性就不提了。都是相對應的,對攻擊屬性進行削弱。再來,了解了各項屬性的基本作用,我們就要來看一看,太白的基礎屬性對于轉換而來的面板屬性有多少提升。雖然這些都是老生常談,但是不得不說,還是有很多萌新并不了解。
對于太白來說,每點屬性提升效果如下:
力道:0.35外功,0.2外防
根骨:7氣血
氣勁:0.4內功,0.2內防,每百點1%會傷。
洞察:0.3外功,每百點2%命中,2%會心
身法:0.3外功,每百點2%格擋,1%韌勁
很顯而易見的,5維里面,洞察的收益是最高的,其次身法/力道/氣勁似乎加成也都不錯,似乎難以取舍。那么,不妨讓我們先把這個問題擱置,等到了后面的不同情況,再來看看要怎么選擇次要屬性。
而至于根骨,該說加血太少了嗎?20點根骨也才140的血量,這項渣渣屬性已經可以排除我們的視線之外了。
二:技能篇
對于基礎面板屬性有了一個大概的概念和了解之后,就要來了解一個角色的技能了。
天刀對于技能成了幾類:一般技,破定技,飲血技,解控技,以及特殊的破招。
一般技:大概就是寫著招式的技能,就是用于普通的輸出,比如我太白的主要輸出手段:天峰五云劍。
破定技:可以對定力造成額外傷害的技能。要注意,任何技能你打出來,都會消耗對方的定力,但是并不多,而破定技則會對定力造成額外的打擊。比如回風落雁,雨落云飛。
飲血技:每個職業(yè)都有一個飲血技,平時傷害不高,但是在一個單位低于20%血量時,則會必定造成會心一擊,同時如果擊殺了一個帶名字的目標,則會回復一定量的氣血,并且刷新CD時間。太白的飲血技:風雷一劍。
解控技:可以處于倍壓制狀態(tài)時使用,解除壓制狀態(tài)。壓制狀態(tài)是天刀設定的一種狀態(tài),當你處于壓制狀態(tài)時,你的技能全部呈現灰色,無法使用,且翻滾也無法使用,僅有解控技可以使用。太白解控技:燕回朝陽。
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