61本:神武門(mén)
老一:1.圓形踩?地板。2.長(zhǎng)條技能。
老二:所有帶字幕的技能都能打斷。包括那個(gè)越來(lái)越大的圓形技能。請(qǐng)?jiān)彉侵魍嗣?
老三:第一階段:1.大范圍圓形技能(沒(méi)有紅圈) 2.長(zhǎng)條直線(xiàn)技能。第二階段:1.3段沖刺中,任何一次都可以倍打斷,且不會(huì)進(jìn)行余下的沖刺。2.扇形技能。注意,纏影無(wú)法打斷,必須有隊(duì)友幫忙F。第三階段所有技能都不能打斷。第四階段和第二階段類(lèi)似。
70本:挑戰(zhàn)血衣樓
感覺(jué)和普通沒(méi)有任何區(qū)別,就是傷害高了點(diǎn),肉了點(diǎn)。
嘛,大概如此,歡迎大家補(bǔ)充,雖然我估計(jì)沒(méi)多少人會(huì)看
PVE特別篇:套裝選擇
因?yàn)楹芏嗳苏f(shuō)天刀不花錢(qián)玩不下去,要花錢(qián)做裝備。在我看來(lái),做天刀的手工套的,除非你為了功力可以裝X飛起,不然是毫無(wú)意義的。我們先來(lái)對(duì)比一下60挑戰(zhàn)本出的60套,和60+的手工套的屬性:
這是60挑戰(zhàn)套
這是60+手工套
從屬性對(duì)比可以看到,手工套的附加五維屬性要不如副本套的屬性。手工套領(lǐng)先副本套的就是一個(gè)精工等級(jí)和內(nèi)外功防御。以及4件套2點(diǎn)的外功,1%命中。
所以在我看來(lái),手工套就是為了堆功力而生,你全套手工,也就是防御比全套挑戰(zhàn)套來(lái)的多,其他五維屬性還要落后十幾點(diǎn)。
而相對(duì)的,你用上一個(gè)60挑戰(zhàn)套一樣可以進(jìn)70挑戰(zhàn)打的開(kāi)心,用50套一樣可以進(jìn)60打的開(kāi)心。根本沒(méi)有做手工的必要。手工唯一存在的意義,在我看來(lái),就是做燒藍(lán)。所以,根本沒(méi)必要花一毛錢(qián)去做裝備,當(dāng)然,如果有綁定材料,可以去做了,就當(dāng)分解拿精工材料。
至于對(duì)于自己臉很有信心的歐洲人,那么可以參考日常篇所說(shuō)的,去搓附魔屬性,發(fā)家致富。恩,如果你是歐洲人的話(huà)。。。。。。
而且因?yàn)榇嬖诘燃?jí)封印,你做的手工穿不了幾天,就可以用高等級(jí)的挑戰(zhàn)套替換。比如我們區(qū),70挑戰(zhàn)套已經(jīng)爛大街了,還幾個(gè)人穿著一兩個(gè)星期前幾百上千金做的手工套?
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