我寫了一堆很長的東西給黃昆同學(xué),微博私信,我不知道他會不會看,所以就發(fā)到這里來了。
不理性不討論!
我剛注冊了一個微博,好想跟您聊聊,希望您能回復(fù)下我。
首先我不關(guān)注神威,也不關(guān)注天香,前幾天我固定隊的神威,因為沒有改疾風(fēng)搶的經(jīng)脈技能,導(dǎo)致副本難度增加了一個檔次,我已經(jīng)預(yù)見了以后的副本的情況,總之我還是挺支持這次修改。就像您說的傷害到別人的利益,不理性的人肯定是要炸鍋的。至于大家說天香特別強(qiáng)勢,我就是天香,以前打真武我勝率90%,現(xiàn)在50%多了,我不知道是不是因為修改了,還是因為我段位上去了,因為我在神劍跟心劍的時候都是匹配到前100的。其實這個也不是我想說的重點,因為我覺得你們在平衡方面做的努力,還是非常支持你們的。每個游戲的職業(yè)平衡好像都是槽點,天刀是我唯一覺得每個職業(yè)我都特別想玩的一個游戲,這點我覺得你們就非常成功了。但是接下來我想討論我最關(guān)心的一個問題:游戲的可玩性。。
首先我是一個在線時間特別長的玩家,也是玩過特別多游戲的一個玩家,我對一個游戲的側(cè)重點一般是在PVP方面,首先我對這方面就會比較敏感,先說下我現(xiàn)在的感受吧~
第一戰(zhàn)場:以前是站旗子的戰(zhàn)場,我跟我的小伙伴就覺得非常無聊,首先他不平衡,一邊人多,一邊人少,而且地圖一馬平川,毫無策略可言,無腦刷聲望。然后辛辛苦苦刷了一場戰(zhàn)場之后發(fā)現(xiàn)啥也沒有,說說現(xiàn)在修改之后的,現(xiàn)在不站旗子了,吃一個無限殺意的BUFF,然后見人就無念,然后就是全地圖找人單殺無念,贏一場戰(zhàn)場跟20點聲望,3000點修為。我想說戰(zhàn)場有點多,可能你們自己也覺得戰(zhàn)場很無聊吧。當(dāng)然我會提我的意見,也很希望您能看到。
戰(zhàn)場相比掠奪,完全是不在一個檔次設(shè)計,掠奪的話要比戰(zhàn)場好的多的多。說下戰(zhàn)場聲望的問題吧,以前戰(zhàn)旗子給的BUFF是加聲望的,現(xiàn)在修改之后導(dǎo)致聲望的收益下降了,還有當(dāng)聲望刷到一定程度的時候聲望的收益會下降,甚至不給,這點讓我非?鄲溃湍壳斑@種情況要刷到求敗的貌似不太可能。
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