維克多
相比于妖姬,維克多給卡薩丁的壓力要大得多,雖然沒(méi)有妖姬那么靈活的機(jī)動(dòng)性,但是維克多的傷害能力要出色不少,并且維克多還同樣擁有護(hù)盾技能,換血的話卡薩丁并不會(huì)有太多的優(yōu)勢(shì),并且卡薩丁的手要比維克多的E技能短的多,很難能夠在技能上換血成功,前期對(duì)線只能夠猥瑣補(bǔ)刀來(lái)度過(guò)自己的疲軟期,注意用走位來(lái)躲開(kāi)維克多的E技能消耗,六級(jí)后卡薩丁雖然擁有了位移的能力,但是不要傻傻用大招接近維克多,維克多一個(gè)W技能就能夠輕松教卡薩丁做人,大招在前期冷卻還是相對(duì)較長(zhǎng),不要先手用大招來(lái)接近維克多,那樣十分容易被維克多反手W,如果中路實(shí)在沒(méi)有機(jī)會(huì),就去游走,或者也可以呼叫打野來(lái)gank,要比自己?jiǎn)螝⒕S克多來(lái)的靠譜。
亞索
十分煩人的中單英雄,作為物理近戰(zhàn)中單,對(duì)線亞索會(huì)使得卡薩丁的被動(dòng)與Q技能的魔法護(hù)盾全部都毫無(wú)作為,唯一值得高興的是,亞索是一個(gè)頻繁使用技能的中單英雄,可以頻繁觸發(fā)E技能,讓卡薩丁的清線能力得到了一定的增強(qiáng),這樣能夠很大程度緩解卡薩丁的補(bǔ)刀壓力,因此在前期還是要足夠的猥瑣,保證自己的補(bǔ)刀即可,亞索的風(fēng)墻對(duì)卡薩丁來(lái)說(shuō)壓力反而不打,因?yàn)樗荒軌虻謸蹩ㄋ_丁的Q技能,在前期主升E的話,Q技能的傷害就有些弱,被風(fēng)墻擋了也不心疼~六級(jí)后再找機(jī)會(huì)游走。
團(tuán)戰(zhàn)思路
作為刺客英雄,在團(tuán)戰(zhàn)方面肯定是等到團(tuán)戰(zhàn)打的差不多了再切入戰(zhàn)場(chǎng)收割~咳咳,這樣雖然有點(diǎn)損,但是不可否認(rèn)確實(shí)是一個(gè)非常適合刺客英雄的打法,在團(tuán)戰(zhàn)前,卡薩丁要做的就是游離在戰(zhàn)場(chǎng)的周圍伺機(jī)而動(dòng),不要想著先手,作為一個(gè)脆皮刺客,先手的后果只有一個(gè)字,掛。雖然有中亞,但是白白浪費(fèi)一個(gè)中亞的無(wú)敵,怎么看都不劃算,每個(gè)英雄都要根據(jù)自身的定位而在團(tuán)戰(zhàn)中做出正確的選擇,卡薩丁作為刺客,后手切入戰(zhàn)場(chǎng)是無(wú)可厚非的事情,在己方的
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