虛空行走 【快捷鍵 R】
卡薩丁傳送到附近區(qū)域,對區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。 在一段時間內(nèi)連續(xù)施放虛空行走技能會消耗更多的法力值,但也會造成額外傷害。
解析:卡薩丁的大招也是經(jīng)歷了許多次的削弱與整改,如今的大招距離變短了一些,冷卻也十分的短,依舊具有很好的機動性,初始的法力值消耗也降低了一些,大大減少了卡薩丁在一場戰(zhàn)斗中前期的耗藍,但是一如既往的,越頻繁地使用大招,耗藍依舊十分緊缺,因此卡薩丁在團戰(zhàn)中要時刻關(guān)注自己的大招被動層數(shù),不要盲目使用,一旦被動層數(shù)過高,導致釋放不出大招或者大招后無法有足夠的藍量來釋放其他技能。因此,想要運用好大招,切記一定要關(guān)注被動的層數(shù)與耗藍,精打細算才能夠保證卡薩丁藍量的最大化效益。
技能加點:主E副Q,一級W,有大點大。
解析:這是主E的加點方式,選擇主E,是因為E技能在滿級的時候傷害表現(xiàn)要優(yōu)于Q技能,并且擁有aoe與減速的效果,在中期的團戰(zhàn)作用非凡,并且不同于Q技能只能夠針對法師有不錯的收益,E技能的高傷害減速對線AP與AD都非常不錯,因此選擇主升E技能,副升Q技能,W技能在前期需要點出一點來保證續(xù)航,千萬不要不點W技能,在前期沒有W技能不僅塔下補刀能力會大大折扣,在回藍續(xù)航方面也會有影響。大招肯定是需要有大點大,傷害冷卻都是大招非常需要的屬性,高等級后的大招有足夠的短的冷卻才能夠保證卡薩丁的機動性最大化。
召喚師技能
引燃:作為中單刺客型法師,只有引燃能夠增加卡薩丁的輸出能力,也是召喚師技能中唯一一個能夠直接增加傷害的技能,因此是卡薩丁作為法師殺手必帶的技能。
閃現(xiàn):對于6級前的卡薩丁來說,閃現(xiàn)要比引燃更加重要,前期沒有大招的位移,作為近戰(zhàn)的卡薩丁十分懼怕被敵人的打野針對,閃現(xiàn)的位移對于卡薩丁來說就是一個保命的利器,保證前期卡薩丁的生存與發(fā)育。
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