關(guān)鍵決策六:繼續(xù)五人中路夢(mèng)游,最終吃下敗果
其實(shí)從上一次關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)開始,UP已經(jīng)基本不可能翻盤了。但是UP依舊五人繼續(xù)在中路夢(mèng)游,不去上下路帶線。然后歷史重現(xiàn),VG用相同的大樹繞后方式再 次開團(tuán),毫無懸念地團(tuán)滅了UP。自此,UP直接投降。這一波決策的問題也和上一波團(tuán)戰(zhàn)一樣,最后的翻盤機(jī)會(huì),但是UP并沒有去帶線牽制,而是繼續(xù)五人中路 夢(mèng)游,可以說在游戲的中后期的決策上面,VG強(qiáng)了太多。
戰(zhàn)局評(píng)述:UP 前期將艾希全球流打出了超大的優(yōu)勢(shì),但是一直到20分鐘左右,一直沒有在分帶上面做任何事情,而且知道20分鐘,也沒有在塔和兵線上面獲得很大的優(yōu) 勢(shì),VG乘此機(jī)會(huì)獲得了發(fā)育時(shí)間,并且也開始在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)慢慢 用1換1或者2換2扳回一些優(yōu)勢(shì)。那么在UP方面沒有更多塔的進(jìn)賬,VG這邊有很多人頭交換的情況下,VG就起飛了,于是在之后的幾波團(tuán)戰(zhàn),VG越來越優(yōu) 勢(shì),甚至到了團(tuán)滅UP的地步?梢奤P被翻盤最大的問題就在于全球流陣容在有優(yōu)勢(shì)的情況下不去帶線推塔,反而去尋求團(tuán)戰(zhàn),導(dǎo)致送上了自己前期所有的優(yōu)勢(shì)。 在UP的決策上面需要反省,VG則對(duì)于自己前期的決策需要改正。
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