選人評述:UP 在LPL里敢為天下先,選出一個四保一的前期陣容,相對傳統(tǒng)的四保一后期陣容來說,艾希的體系在前期團戰(zhàn)里幾乎是秒殺一切的存在,無限銜接的控制鏈基本可 以做到控到既死。但是由于后期輸出并沒有大嘴之類的英雄那么給力,所以艾希必須前期就有很大的經(jīng)濟優(yōu)勢,才能讓比賽在30分鐘之前靠經(jīng)濟碾壓來提早結(jié)束。 而VG這邊顯然并沒有放出任何大招,傳統(tǒng)的陣容選擇,前期需要一定的發(fā)育時間,中后期才能在團戰(zhàn)中發(fā)力,如果挨不過UP的前期攻勢,那么游戲就會在30分 鐘之前GG,如果挨得過UP的前期攻勢,那么在游戲進入40分鐘開始,VG的團戰(zhàn)可以說勝率近乎百分百。好了,那么現(xiàn)在就開始進入比賽,進行實戰(zhàn)分析。
戰(zhàn)術(shù)的布置與執(zhí)行
關(guān)鍵決策一:錯誤的一集團決策讓VG開局痛失兩個閃現(xiàn)
開局雙方都選擇了抱團,不過在有慎和卡牌的UP這邊,一級團的強度明顯更勝一籌。對于這次入侵的決策,VG是有欠考量的,一集團超強勢的UP瞬間就打出 VG兩個閃現(xiàn),前期VG相當之虧。隨后UP順勢入侵VG的藍BUFF野區(qū),拿掉VG的藍BUFF,雙方成為一個換藍BUFF的開局。VG開局迷之入侵UP 的紅BUFF野區(qū)的決策,讓VG開局就丟掉兩個閃現(xiàn),也讓前期對線危險重重,UP的前期陣容在VG失去兩個關(guān)鍵閃現(xiàn)后,暫時獲得了很大的場面優(yōu)勢。
關(guān)鍵決策二:UP第一次越塔就讓VG下路痛不欲生
因為UP整體的戰(zhàn)術(shù)就是圍繞下路打的4保1,所以寡婦在前期就直接越塔幫助下路創(chuàng)造優(yōu)勢,雖然UP的輔助牛頭也扛塔死了,但是由于換的是維恩,且寡婦拿 到了一血,所以VG的下路突然開始變得舉步維艱起來,本來就對線弱勢的陣容,再遇到強行越塔,基本就有一種打不下去的感覺。而在這里,筆者認為,VG前期 不換路是非常不明智的決定,維恩前期對線弱勢,遇到艾希推線超強,補塔刀并不是維恩的強項。如果是換路的話,維恩可以良好發(fā)育,前期也并不怕寡婦來 GANK,因為慎前期輸出并不高。所以不換線的決策,讓VG自己吃到了苦頭。
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