還有,我覺得大眾對這些水晶所給的金額有個誤解,不過我會好好研究確定他們不會給得太多!
Repertoir還回答了敵人捕獲蝎子的水晶螺旋的金額和他的Q傷害的改動:
“謝謝大家的反饋。我來聊聊大家所說的一些關(guān)于這次改動“壞”的東西:
例如:除非你花費(fèi)了很多的時間在敵人的野區(qū),那么獎勵只有30金幣和游戲剛開始時的視野。反野已經(jīng)是沒可能了,而敵人的打野現(xiàn)在卻比蝎子多了整整30個金幣,加上螃蟹,基本上就是一瓶免費(fèi)藥水。
這些東西所給的視野只會在占領(lǐng)后維持10秒,所以他們其實(shí)除了剛開始提供的視野,其余時間都沒啥 用。至于他們給的金額還是比較合理的。試想想,敵人要在你的野區(qū)爭奪神壇(水晶螺旋)來獲得15金,蝎子的隊(duì)伍要先把這些神壇激活(而他們也會極力保護(hù)這 些神壇直到對面把他神壇奪走)。而之后呢,蝎子和他的隊(duì)友又能重新激活這些神壇,15金到手。不過我也覺得要好好考量一下1級時它們所提供的金額。
還有的壞東西:他的Q現(xiàn)在簡直就是垃圾。這個改動還挺大的,你得好好解釋一下。
他的Q絕對還會繼續(xù)加成額外的傷害。如果你誤會了我先道個歉。傷害計(jì)算是(總AD加成),充能后再加上額外的(總AD加成+AP加成)。他的清怪速度其實(shí)比以前更快。
他在gank時的dps確實(shí)低了,不過不要忘記了他現(xiàn)在用E暈人的便利程度也大大提升了。游戲前期的昏迷時間也稍稍長了。
游戲測試員的反饋也表示,他的E所提供的總體實(shí)用性比以前高,不過我也會繼續(xù)觀察。”
他還提供了對于Q改動的綜述:
“其實(shí)呢就是“首先對周邊敵人造成總AD的物理傷害。如果你充能了,那你就施放剛才那個數(shù)值的魔法傷害,再加上一些AP加成。還有你的普通攻擊會降低這個技能的冷卻時間!
當(dāng)問到蝎子的新被動會不會在召喚師峽谷以外的地圖有效,Meddler說:
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