再看看這些更新細節(jié)——審判[ E ]不再受益于暴擊率,所以說我要是為了抵消自我減速這一增強 (xueruo),我想出個幽夢就還必須要浪費這暴擊率是么?感謝貴公司為出裝自由化做出的巨大貢獻。你知不知道有些東西像電刀,三相,無盡蓋倫是可以出 的?不過現(xiàn)在不行了,呵呵。
為什么把蓋倫在16級的被動給削了?你不是已經(jīng)削了他的生命值了么?你這是把他在每一級上都削了 一遍啊,現(xiàn)在他不管怎樣都是回復的很少的。你怎么不把蓋倫的被動隨著整場比賽變化。磕阍趺床蛔屗谋粍咏o他的前期弱勢一點補償。可w倫前期就是不能和別 人換血,那你怎么不讓他的回血更可靠一點,這樣才能和這自我風箏的E技能契合完美啊?在這方面你必須給蓋倫一點加強了,他的被動應該為他的線上作戰(zhàn)提供優(yōu)勢。1級被動乏善可陳,2級被動姑且能看但也沒多好,也就3級被動以前讓人真的感覺挺強,但現(xiàn)在只是讓人感覺一般。
告訴你們吧,我知道他的每級ad加成提高了——這沒什么意義,因為他的前期傷害還是太低了,這改 動根本不能解決之前提到的問題。我也知道他的E技能cd降低了,而且取消后還能返還冷卻時間——這也沒卵用,因為你上不上完全取決于你Q的cd好沒好。你 總不能沒Q就上,尤其是現(xiàn)在你開個E直接自己減速了,而且減完速發(fā)現(xiàn)剛好跑的最慢的英雄都能跑出你的傷害范圍。你轉個兩三下然后取消,在當前版本蓋倫直接QE妥妥的連轉6下這種模式面前,簡直就是賣萌。
大招的改動確實不錯,這看上去很帥而且也很符合蓋倫這一英雄的主題,但是W,基礎數(shù)值和E的自殘真的要改改。
我的建議是:基礎數(shù)值就別改了,也別加每級ad也別加平A距離,你要加平A距離也至少把E的自殘給改了。
W——把我的韌性還給我!
把護甲/魔抗加成上限改成全等級30。這技能至少要讓人有點的欲望吧。你要是覺得從這個技能獲得 10點護甲已經(jīng)很夠了的話那你考慮考慮,正式服的蓋倫在4級點一點W,只要他的符文天賦和出門裝搭配合理,拿下10點護甲和魔抗就是分分鐘的事,而且到了 18級(5級W)你也靠著裝備支撐輕松得到30~40點護甲,現(xiàn)在你再看看改完后靠著補兵獲得的那30點護甲魔抗是不是個笑話。以前至少這20%的額外加 成讓蓋倫會考慮自己的出裝,現(xiàn)在這固定的“額外防御值”弄得他簡直無聊而且無腦。讓蓋倫為肉而補兵,還肉的不多,真的不是個好主意。要么增加W1級的加成 上限,要么就別改,把20%的額外加成改回來。
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