北京時間8月6日,reddit精華內(nèi)容匯總。
大家好,先自我介紹一下,我的id是MarineRevenge,我是個主播而且會在一些網(wǎng)站比 如solomid上發(fā)表關(guān)于lol的文章,你問我以什么成名的話,那我想就是由于我對蓋倫的理解了。這個賽季初我用蓋倫打到了大師組,而s3和s4我的段 位是鉆1,蓋倫一直是我最常使用的英雄中的前三名之一。我經(jīng)常打上單位而且大多是玩蓋倫。
那么現(xiàn)在,我想說說蓋倫更新的核心問題。
詳細解讀改動影響
他的線上能力:天了嚕,他對線的能力又被大削嗎?蓋倫的E技能前期傷害也削的太多了,而且完全沒有得到任何補償性的加強, 比如他的基礎生命成長也被削了(每級生命成長少了12點),另外他的W也不再獲得瞬時加成。W技能移除了他的韌性加成和20%護甲/魔抗加成。現(xiàn)在他必須 先補50個兵來換取10點護甲和魔抗,我也是醉了。削弱他的傷害讓他和誰換血都換不贏,還要把他的防御能力降到極致,這不公平吧。我感覺現(xiàn)在蓋倫如果看到 的不是像狗頭那樣的前期弱勢英雄的話,他都不敢靠近一下,那就更別提那些遠程的英雄了,比如納爾、提莫等。而且因為他的基礎屬性更爛了,所以和那些以前我 覺得對線很難的英雄單挑的時候,蓋倫就直接天然崩。
那蓋倫得到了什么?E技能的傷害在游戲后期被加強了,但代價是什么?就是他的可靠性啊。蓋倫 2.5秒的沉默,讓他能在目標閃現(xiàn)或者交出位移技能前打出所有E的輸出。不過現(xiàn)在別想了,1.5秒的沉默根本不夠看,也就在E技能5級并且還要到等蓋倫 16級之后,以便他的E能轉(zhuǎn)10下的時候才姑且能用,這種情況下他估計能轉(zhuǎn)別人5~6下然后別人就跑了,傷害的話和現(xiàn)在正式版的蓋倫差不多,而現(xiàn)在的蓋倫 想做到這樣的輸出到13級就行了(現(xiàn)在的Q在5級時有2.5秒沉默)。那就有人說了“更新的蓋倫能多轉(zhuǎn)4~5下啊,這在游戲后期算是加強了,足以平衡對他 的削弱!
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