所以lz大膽推薦,vn點(diǎn)防御天賦。如果有強(qiáng)迫癥不點(diǎn)21-9-0則渾身難受,那么lz當(dāng)然不強(qiáng)求。
至于攻擊天賦,lz建議點(diǎn)出屠夫盛宴方便前期發(fā)育即可。所以推薦天賦為。
天賦詳細(xì)分析
由于這種打法不出穿甲不出暴擊,所以攻擊力的收益很低,甚至在對(duì)付反甲時(shí)是累贅(攻擊力很低則反甲反彈傷害也很低,反甲是在計(jì)算護(hù)甲前反彈傷害,所以實(shí)際反彈額遠(yuǎn)高于介紹里說的30%)。攻速還是減cd憑個(gè)人喜好點(diǎn)。攻速前期作用大,減cd后期作用大。
防御系第一層的輕靈必點(diǎn)。減少減速包括了減攻速。(中文表達(dá)不清,在英文里,減速一詞就是減移速和減攻速的意思)。由于vn前期血短,后期有破敗吸血,所
以,不推薦點(diǎn)出左下角的百分比回血。那些點(diǎn)出了的防御系天賦都是神天賦,lz無數(shù)次被對(duì)面強(qiáng)殺但絲血逃生,因?yàn)橥ǔ碚f經(jīng)驗(yàn)告訴他們我的血量是肯定能帶走
的。減少爆傷天賦對(duì)寒冰神天賦,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他被動(dòng)暴擊后傷害還不如不暴擊的高(但是寒冰又不能自己關(guān)掉被動(dòng))。
符文
符文紅色攻擊力便于初期補(bǔ)兵和必要的反打,精華攻速對(duì)vn收益是最大的,13.5%攻速非常明顯。藍(lán)色建議成長(zhǎng)魔抗,18級(jí)27魔抗,lol遠(yuǎn)程英雄基礎(chǔ)
魔抗一律為30點(diǎn)且不會(huì)成長(zhǎng)。如果操作很好后期很需要滾滾滾的可以帶成長(zhǎng)減cd,減15%cd。40%減cd可以1.2秒q一次。對(duì)于后期來說,黃色選成
長(zhǎng)生命要比選成長(zhǎng)護(hù)甲肉,即便是在對(duì)抗物理傷害的情況下也是,更不用說對(duì)抗真實(shí)傷害和魔法傷害了。
位置
推薦adc位置。雖然會(huì)少一個(gè)治療,但值得。而且6級(jí)裸出打野刀時(shí)戰(zhàn)斗力真心不弱。其次上單位,但不太適合目前版本的陣容體系。不推薦打野,不能帶節(jié)奏的打野實(shí)在坑隊(duì)友。
召喚師技能
懲戒+閃現(xiàn)
面板
這是其中一場(chǎng)戰(zhàn)斗的面板,中了很多debuff。而且對(duì)面團(tuán)滅了少了防御天賦的一點(diǎn)加成。正常情況應(yīng)有3158血,280護(hù)甲,100+魔抗。攻速1.7+。攻擊力就別太在意了,沒有破甲沒有暴擊的攻擊力?芍^真正意義上的又肉又有輸出。
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