每臨世界大賽,風(fēng)暴之怒迦娜都會以女王之姿登頂輔助英雄中的TOP1。本周LPL中,迦娜以1搬19選的BP率力壓之前的熱門輔助牛頭、泰坦,同時,她以15勝4負(fù)的傲人成績告訴大家,風(fēng)暴之怒迦娜已然回歸。
不過,不同于以往風(fēng)女大熱是因為其獨一無二的英雄特性,這次登頂輔助之首的迦娜是各方面因素雜糅的結(jié)果。
版本造就了布隆的回歸,布隆成全了迦娜的巔峰
本周比賽中,布隆以14場的選擇率位居輔助第二位,追溯布隆回歸的原因,可以簡單的概括為兩點:
一、最近幾個版本因為輸出點大都集中在中下兩核心,輸出點單一,團戰(zhàn)偏向持續(xù)輸出,這個時候布隆的被動眩暈成為團戰(zhàn)利器,配合布隆本身分割戰(zhàn)場的能力、強力的減速效果以及僅此于風(fēng)女的保護能力,是他成為熱門輔助的原因之一;
二、如果將上述原因歸結(jié)為布隆回歸的客觀原因,那么布隆回歸的主觀原因便是懲戒EZ的流行。布隆是輔助英雄中唯一可以完美抵擋伊澤瑞爾大招以及其W技能傷害的輔助英雄,因此布隆回歸的第二個主要原因在于對主流中單英雄的克制效果。
如果版本的變遷以及部分英雄的強勢使得布隆回歸賽場,那么風(fēng)女則是作為一個完美克制布隆的輔助隨布隆這弗雷爾卓德之風(fēng)回歸的。
首先,布隆的被動作為混亂團戰(zhàn)中最具威脅的控制,十分懼怕風(fēng)女這類有著驅(qū)散技能,可以瞬間幫助隊伍重整戰(zhàn)斗形態(tài)的英雄;
其次,風(fēng)女從保護性、分割戰(zhàn)場能力,輔助隊友追擊或逃生能力上都較布隆優(yōu)秀。
簡單的說,風(fēng)女在具備了克制布隆的英雄機制的同時有著比布隆更出色的英雄特性,這是風(fēng)女回歸的直接原因。
暮光之眼對于其他位置帶來的影響
慎重返賽場的原因簡單粗暴,那就是后期5秒一次的群體控制效果。慎憑借短CD的強力控制和自身不錯的坦克硬度,一躍成為賽場上的上單新秀,而慎的流行又給打野、輔助甚至中單位置上的英雄選擇帶來連鎖反應(yīng)。
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