本次德杯比賽,金克斯和大嘴合計(jì)登場次數(shù)和戰(zhàn)爭女神基本持平(戰(zhàn)爭女神登場16次,5勝11敗;金克斯登場11次,7勝4敗;大嘴登場4次,3勝1敗),而對比雙方勝率,大嘴和金克斯有著極強(qiáng)后期CARRY能力的英雄更適合現(xiàn)今的LPL。
大嘴和金克斯在被賦予了極其可怕的后期能力的同時(shí),也有著很致命的確定,即除卻閃現(xiàn)治療幾乎沒有任何逃生手段,這時(shí)候風(fēng)女強(qiáng)悍的保護(hù)能力恰巧彌補(bǔ)了金克斯和大嘴的不足,這是風(fēng)女回歸的第二個原因——最需要迦娜的ADC英雄回歸賽場所帶來的連鎖反應(yīng)。
三、卓越的團(tuán)戰(zhàn)能力
風(fēng)女因?yàn)槠洫?dú)特的技能機(jī)制,幾乎具備了輔助英雄在團(tuán)戰(zhàn)中所需要的所有能力。
1、多段分割戰(zhàn)場能力
風(fēng)女因?yàn)镼技能較寬的彈道以及大招的全角度擊退,使其具備很強(qiáng)的分割戰(zhàn)場能力;
2、回復(fù)能力
風(fēng)女的大招有著很不錯的群體回復(fù)效果,而大招群體回復(fù)的同時(shí)又具備的驅(qū)散對手的效果,是所有群體回復(fù)技能中最為強(qiáng)勢的;
3、多段控制
風(fēng)女有著擊飛、減速及擊退等多段控制技能,且擊飛和減速技能CD都很短,在一次團(tuán)戰(zhàn)中可以打出二段甚至三段控制,而且控制技能為遠(yuǎn)程施放,相對安全(英雄聯(lián)盟中,有著二種以上控制方式的輔助英雄多需要深入敵陣,其中最明顯的如曙光女神;而遠(yuǎn)程控制的輔助英雄控制CD過長,如琴女、娜美的大招;所以風(fēng)女的控制體系最為完美。)
4、殘局能力
風(fēng)女憑借其對于隊(duì)伍的移動速度加成以及和風(fēng)守護(hù)的短CD高減速的效果,使其具備了很強(qiáng)的粘人能力;
5、AD加成
風(fēng)女的E技能對于AD的加成很高,50+0.1*AP的攻擊力加成(風(fēng)女多會出殺人書,因此AP不會特別低)對于ADC的意義不用言預(yù)。
6、逃生能力
當(dāng)前比賽后期節(jié)奏很快,后期團(tuán)滅很可能代表著一波結(jié)束比賽,風(fēng)女憑借短CD的長距離擊飛,團(tuán)隊(duì)移動速度加成給予隊(duì)伍很強(qiáng)的逃生能力,在己方團(tuán)戰(zhàn)失利時(shí)等于變相為隊(duì)伍保有一份翻盤的希望。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)