隨著LCK對(duì)牛頭以及泰坦輔助的開(kāi)發(fā),一時(shí)之間牛頭和泰坦成為L(zhǎng)PL各戰(zhàn)隊(duì)BP的焦點(diǎn)所在?墒窍啾扔贚CK牛頭以及泰坦的高勝率,LPL各戰(zhàn)隊(duì)使用牛頭以及泰坦作為輔助的勝率卻一直不高。由此可見(jiàn),牛頭、泰坦并不切合LPL大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)格。
本次德杯,各大戰(zhàn)隊(duì)為找出適合自身體系的輔助英雄,以比賽為試金石,從熱門(mén)的牛頭、泰坦,到冷門(mén)的曙光、琴女、娜美、布隆悉數(shù)登場(chǎng)。相比起牛頭、泰坦等勝率不過(guò)40%的英雄而言,風(fēng)女的表現(xiàn)顯然更為出色,這也讓她成為了最優(yōu)秀的輔助之一。
▲勝利女神歸來(lái),風(fēng)暴之怒迦娜
風(fēng)女擁有四個(gè)保護(hù)型技能,無(wú)論是被動(dòng)的移動(dòng)速度加成BUFF,Q技能的打斷,W技能的減速,E技能的護(hù)盾以及大招的恢復(fù)以及擊退效果都有著極強(qiáng)的保護(hù)團(tuán)隊(duì)的能力,這是其他英雄所望塵莫及的。
風(fēng)女在具備的最為出色的保護(hù)能力的同時(shí)也預(yù)示著他的開(kāi)團(tuán)能力較軟,在當(dāng)前版本一個(gè)無(wú)法開(kāi)團(tuán)的輔助英雄顯然是不合格的,因此S4時(shí)期大熱的風(fēng)女進(jìn)入S5后開(kāi)始沉寂(風(fēng)女并非不具備開(kāi)團(tuán)能力,如S4比賽中MATA多次使用的閃現(xiàn)大招吹人回來(lái)的打法就是風(fēng)女最常見(jiàn)的開(kāi)團(tuán)手段,但是因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)過(guò)大,因此稱(chēng)之為開(kāi)團(tuán)較軟的英雄)。
而本次德瑪西亞杯上,風(fēng)女的復(fù)蘇歸根究底有以下原因:
一、LPL戰(zhàn)術(shù)體系決定風(fēng)女回歸
今年的LPL匯聚了當(dāng)前世界上幾乎所有的頂尖ADC選手,無(wú)論是本土老牌選手UZI、娜美,新秀水晶、無(wú)心還是韓援IMP、DEFT,各大戰(zhàn)隊(duì)的ADC選手幾乎都達(dá)到世界頂級(jí)水平。相比LCK多以中上為CARRY點(diǎn),ADC團(tuán)戰(zhàn)打卡的戰(zhàn)術(shù)體系,LPL各大戰(zhàn)隊(duì)更愿意將CARRY點(diǎn)分配在中下。
下路CARRY也就預(yù)示著ADC對(duì)于輔助的保護(hù)能力有了更加嚴(yán)苛的要求,因此偏重開(kāi)團(tuán)的牛頭、泰坦在LPL勝率慘淡,這也是風(fēng)女在德杯回暖的第一個(gè)原因——LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)總體風(fēng)格體系所決定。
二、后期AD英雄的回歸
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