10.注意控藍(lán),擁有女神之淚以后也是需要注意這點(diǎn)。
11.盡量傳送好了就回家一趟,回家之前,讓輔助先回去。 然后等輔助快走回來(lái)了。 自己再回家,輔助不在這段時(shí)間 就在塔下,或者用技能打打兵。然后吃經(jīng)驗(yàn)就好。 能賺到一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
12.出門帶長(zhǎng)劍+倆紅一藍(lán)。 因?yàn)椴⒉粫?huì)拼,多蘭的生命值 并不會(huì)有太大效果。 而且,為了方便出裝。 選擇長(zhǎng)劍。
13.這個(gè)打法相比進(jìn)攻,防守其實(shí)更強(qiáng)。即使再大劣勢(shì),在不出現(xiàn)嚴(yán)重失誤的情況下,也能拖到25分鐘以后。
14.第一次回家 女神之淚之后,盡量不要想著Q人。穩(wěn)穩(wěn)刷兵是最好的選擇。 到自己五級(jí),技能傷害上來(lái)了,才開始選擇POKE。
15.到六之后是一波強(qiáng)勢(shì)的timing,可以叫打野過(guò)來(lái)幫忙,或者自己打?qū)κ窒牡?足夠的血量。 配合輔助拿到擊殺。
16. 5級(jí)之前的POKE沒(méi)有很明顯的傷害的。 就像有人說(shuō)的,不如正常的韋魯斯。
17.等到輕語(yǔ),殘暴入手。 可以組織隊(duì)友一波 直接中推的抱團(tuán)。 隊(duì)友配合,能夠直接上高地。 這個(gè)timing 無(wú)論對(duì)方什么英雄(不是指肉裝,正常的AP都是大圣杯 帽子的出裝吧。打野也出不了什么肉,最多一個(gè)眼石,輔助ADC就不用說(shuō)了。),都是被Q一下近半血。
18. POKE對(duì)象選擇,也就是目標(biāo)。 優(yōu)先打 脆弱的英雄。 比如對(duì)面下路是男槍加風(fēng)女的組合,就盡量打風(fēng)女。到后期基本上是Q CD好了就放。 稍稍看一眼打誰(shuí),然后打就好了。 不過(guò)還是盡量打脆皮。
寫在最后
懲戒之箭是沉穩(wěn),就像堅(jiān)韌不屈的藤本月季。卻要打出熱情
法外狂徒是厚重,就像無(wú)人能擋的虎王坦克。卻要打出靈動(dòng)
伊澤瑞爾是飄逸,就像無(wú)憂無(wú)慮的夢(mèng)幻閃蝶。卻要打出剛硬(才行)。
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