“數(shù)據(jù),已經(jīng)滲透到當今每一個行業(yè)和業(yè)務職能領域,成為重要的生產(chǎn)因素。人們對于海量數(shù)據(jù)的挖掘和運用,預示著新一波生產(chǎn)率增長和消費者盈余浪潮的到來。”——全球知名咨詢公司麥肯錫
數(shù)據(jù)分析師指的是不同行業(yè)中,專門從事行業(yè)數(shù)據(jù)搜集、整理、分析,并依據(jù)數(shù)據(jù)做出行業(yè)研究、評估和預測的專業(yè)人員。
在傳統(tǒng)體育項目中,譬如職業(yè)足球、職業(yè)籃球,相關的球隊都配備了相應的數(shù)據(jù)師團隊,他們的作用是為他們的競技項目做出科學、合理的分析,以便做出正確的決策,拿NBA為例,在一個賽季82場比賽中相應產(chǎn)生的數(shù)據(jù)達到以億計算,在觀看直播時每位球員的控球率,得分率,助攻率,又細節(jié)到該球員在球場各個不同位置的命中率,以及許多我們看不到的數(shù)據(jù)記錄,大大小小的數(shù)據(jù)充斥著職業(yè)賽場的比賽,也成為比賽雙方研究對方的樣本。
在英劇《神探夏洛克》第二季中,福爾摩斯根據(jù)租住在貝克街周邊的奇怪鄰居倒垃圾、取郵件的頻率推斷出哪幾位人是偽裝的職業(yè)殺手,同樣,在DOTA2的賽場上,選手們的比賽行為也讓我們從中能尋覓到蛛絲馬跡,我們平時大多從DOTAMAX上查詢我們的比賽數(shù)據(jù),實際上,在電競職業(yè)化發(fā)展的今天,新興誕生了一門職業(yè)——電競數(shù)據(jù)分析師。
筆者有幸和國內(nèi)某知名DOTA2隊伍的數(shù)據(jù)分析師對話,了解到了關于數(shù)據(jù)在電競比賽中所起的作用。
“BP的數(shù)據(jù)是比較直接的,通過分析BP數(shù)據(jù),能夠在一定程度上反應某些隊員更偏愛、擅長那些英雄。但由于樣本有限,BP的數(shù)據(jù)的可靠性不是特別高。在DOTA2比賽中,關于眼位的分析還是有跡可循的,各個戰(zhàn)隊每個隊員都有自己的習慣性眼位,比如FY如果在夜魘,他在給下路列單的三冰插完線眼保護眼后,如果還剩一個假眼他有80%會插在下路河道附近。例如我們隊自己的眼位就有一定的規(guī)律,這也說明我們的眼位做的并不好,容易被對手研究。”
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