Riollo:那作為這個(gè)資料篇的新職業(yè),圣教軍的表現(xiàn)是否符合你們的預(yù)期?
Wyatt:圣教軍在初始階段我們有嘗試各種各樣的玩法處理,而現(xiàn)在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)于圣教軍的摸索已經(jīng)越來(lái)越成熟,下個(gè)版本圣教軍將會(huì)變得有點(diǎn)不同,希望會(huì)給大家?guī)?lái)驚喜。
Riollo:能具體點(diǎn)嗎?
Wyatt:已經(jīng)在測(cè)試丟錘子丟盾的流派,讓這個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)也能風(fēng)騷起來(lái)。
Riollo:當(dāng)年那個(gè)夾著屁股丟雞腿的猥瑣逗比又要復(fù)活了么?(笑)
Wyatt:我們并不覺(jué)得,面對(duì)強(qiáng)大的惡魔爪牙,能用巧妙的方式避其鋒芒,會(huì)有辱圣光的教義。
Riollo:那么關(guān)于武僧和秘法師呢?
Wyatt:這兩個(gè)職業(yè)的玩家分化比較大,將來(lái)的套路發(fā)展是鼓勵(lì)玩家自己去摸索還是強(qiáng)行把不常用的技能又翻出來(lái),在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中還有爭(zhēng)議,目前還不能說(shuō)的太多……(笑)
Riollo:對(duì)于玩家在新賽季中頻繁使用跳怪來(lái)實(shí)現(xiàn)沖榜的做法,你們有何想法?秘法師據(jù)說(shuō)通過(guò)這種方法已經(jīng)超過(guò)惡魔獵手了,會(huì)被削弱么?
Wyatt:我不知道“頻繁”的結(jié)論是如何得來(lái)的,目前感覺(jué)還在可接受范圍內(nèi),選擇畢竟也是游戲的樂(lè)趣之一,只要不是特別一邊倒的情況我們盡量不會(huì)干預(yù),而之前我們提到的降低怪物傷害與加強(qiáng)玩家防御的做法,說(shuō)不定也會(huì)讓精英怪變得稍微友好一些……(笑)
Riollo:將來(lái)會(huì)不會(huì)有更多新的玩法出現(xiàn)?
Wyatt:嗯,這個(gè)問(wèn)題是我們目前遇到的最大的困難,但設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在測(cè)試另外一種全新的游戲模式。很明顯我們已經(jīng)注意到玩家對(duì)于游戲的疲倦度超過(guò)我們的預(yù)期,上線只是千遍一律的刷裝備,刷秘境,但是大部分玩家除了巔峰等級(jí)外很難再有收獲,這是一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào)。是的,我們已經(jīng)在努力嘗試改變目前的困境,比如更注重穩(wěn)定的線性提升,比如將指定傳奇裝備的效果融合到同樣部位的套裝中,使得一些因?yàn)樘籽b位置無(wú)法發(fā)揮作用的裝備可以被重新利用起來(lái)……
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