寶石的選擇
頭上我放的鉆石,胸甲,褲子為了dps全部是紅寶石,如果盾牌有孔我也會(huì)放紅寶石。傳奇寶石我選擇了困者之災(zāi),太極石和迅捷勾玉, 困者之災(zāi)跟太極石是毫無(wú)疑問(wèn)必選的寶石。 第三顆我沒(méi)有用轉(zhuǎn)煞秘石用了迅捷勾玉也是為了進(jìn)一步提高dps而放棄了防御力, 其實(shí)只要不是碰到特別坑的精英,通過(guò)走位跟經(jīng)驗(yàn)是可以彌補(bǔ)沒(méi)有防御寶石的低堅(jiān)韌的。猛者寶石也可以考慮,但是我比較偏向勾玉帶來(lái)的攻速跟cdr加成。
打法與竅門(mén)
最后給大家分享一些基本打法和竅門(mén)
掃擊流的基本輸出理念就是用電掃擊的暈怪來(lái)觸發(fā)古帕手腕的特效來(lái)維持生存,靠武器特效回能,靠疊盾牌特效,全能法戒和變身來(lái)打爆發(fā). 高層沖榜要做到7到9分鐘之內(nèi)推出boss,隨著層數(shù)的增加,能打的boss會(huì)越來(lái)越少. 以我的經(jīng)驗(yàn)我認(rèn)為58層之前可以過(guò)的boss有石頭人,老鼠(需要毒免項(xiàng)鏈),蛇女,骷髏法師,大錘,蜘蛛女。59、60層應(yīng)該就只是石頭人,老鼠,蛇女,骷髏法師,60再往上很有可能只有石頭人跟老鼠可以打了,老鼠可能還需要力量祭壇.
清小怪的時(shí)候,一定要有一定的密度再停下來(lái)站擼,至少10個(gè)左右的擁有中高進(jìn)度的小怪才值得打,打到剩下3個(gè)左右的時(shí)候,果斷騎馬拉走人,就算沒(méi)拉走也不要回頭.
碰到詞綴搭配特別坑爹的精英果斷跳過(guò),不要抱著僥幸心理去嘗試然后死成狗.
走位的時(shí)候盡量保證背對(duì)墻壁或者懸崖,不要留怪在背后一直打你,然后面前怪的弧度越大越好,最大化每一次掃擊可以?huà)叩降墓值臄?shù)量.
優(yōu)先擊殺遠(yuǎn)程怪,比如碰到幽靈,法師,弓箭手這種高傷害遠(yuǎn)程怪,就把身邊的近戰(zhàn)怪拉過(guò)去打他們.
關(guān)于留祭壇的竅門(mén),速度祭壇如果不是為了救命我都不會(huì)去吃,護(hù)盾跟幻雷祭壇我不會(huì)刻意去給boss留,力量和引能我會(huì)在能留的情況下盡量留給boss. 但是如果力量祭壇周?chē)?,3波精英一起的,我會(huì)果斷吃掉去干他們.一般可以留的祭壇位置有這幾個(gè),第一層進(jìn)門(mén)10秒步行范圍內(nèi),這種祭壇如果看到了就果斷在祭壇周?chē)粝虏畈欢?-3%進(jìn)度的小怪繼續(xù)往前走,等推到98%進(jìn)度的時(shí)候,傳送回城再?gòu)拿鼐抽T(mén)進(jìn)入第一層走到祭壇跟前清掉留下的小怪打出boss吃祭壇; 一層打到90%左右時(shí)候在進(jìn)入下一層門(mén)之前看到祭壇,同理在祭壇周?chē)粝乱恍┬」诌M(jìn)入下一層,打到98%左右回來(lái)殺掉小怪出boss吃祭壇; 一層打到70%以上在地圖中間看到祭壇,并且地圖是o字形或者8字形這種有兩條路可以走的,可以選擇沒(méi)有祭壇的路,具體走多遠(yuǎn)按照剩余進(jìn)度估算一下,殺一圈再次回來(lái)祭壇旁邊的時(shí)候剛好打出boss,吃祭壇. 如果50%左右看到祭壇,并且不是圈型圖的,果斷吃掉繼續(xù)推進(jìn),不要為了吃祭壇走太多回頭路.
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