颶風這件裝備對于目前的寒冰來說有著不小的驚喜...至于是什么驚喜,我給大家看一張圖,想必大家就能夠明白了。
這張圖是喵在出了颶風后開啟5層被動的Q技能所產(chǎn)生的效果...不用喵多說,你們自己去感受...簡直就是散彈槍有木有!個人感覺應該算是個BUG吧,不知道后期官方會怎么處理,理論上箭陣中的每一個冰塊都會分裂出倆根箭...因此便產(chǎn)生了如同散彈槍般的效果......多的話我不說,出不出完全看你...
雖然寒冰的暴擊傷害屬性可以說被移除了,但是我們依然要出暴擊裝備,因為新的被動效果上,寒冰的暴擊傷害跟附帶的暴擊幾率有關(guān),我們出一把紅叉被動的暴擊傷害也就直接加35%...所以對于寒冰來說紅叉是必出裝備,而電刀因為暴擊幾率只有20%遠遠不如紅叉強。
我們得換個方式來看無盡這件裝備了,首先是實在的物理攻擊力,這點沒有什么疑問,另外無盡的唯一被動效果對于艾希來說是完全沒有什么卵用的,但是暴擊幾率20%依然會作用于艾希被動的暴擊傷害上,因此無盡意義依然重大,是我們的核心裝備。
如果缺少回血效果的話,建議大家還是選擇飲血劍,簡單暴力。而破敗的話喵也有試過,效果也是不錯,但是考慮到攻擊速度的閥值上,如果我們選擇了紅叉和颶風,攻速基本就接近飽和了,破敗的攻速就會溢出。
然后是黑切這件裝備...個人感覺比較適合新版的艾希,尤其是它的減少對方護甲的效果...絲毫不遜于輕語,可以看做是輕語的替代品,且配合著颶風使用有著讓人飄飄然的效果...(我都不敢大聲說,太強被河蟹怎么辦)
裝備選擇方面暫時喵實驗過的就這么多...給大家一個參考和方向,個人感覺關(guān)于颶風的效果問題官方應該會在后面的版本進行調(diào)整(要不然跟散彈槍樣還能玩?)具體的還請大家上線實驗,說不定有各種驚喜在等著你哦...
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