傷害:250/425/600
冷卻時間:100/90/80
點評:減速效果從50%改為冰霜射擊的當(dāng)前減速效果。大招總體上來說的變換并不是很大,用法上沒有什么變化,關(guān)鍵時刻用來留人或者追擊,減速效果上可能有所影響吧。
總的來說寒冰的技能在改動方面有了很大的改變,目前位置喵在游戲的過程中對她新的技能的理解便是這個樣子,具體的一些還希望大家去游戲中進一步的證實。
技能加點方面可能會迎來變革,喵說的是可能,因為新版本剛剛出來,很多還需要廣大玩家的積累以及實踐才能決定。與老版本主W的加點方式不同,新版本衍生出了新的加點方式與玩法。
主Q副W,E一級,有大點大。這是根據(jù)新版本的技能二衍生出的加點方式,喵也是其中的支持者和實踐者。Q技能改版后效果非常不錯,無論是高額的傷害還是額外的減速效果以及5層后的箭陣爆發(fā)都是喵所看重的,主Q可以使我們的艾希在開啟Q后用于短時間內(nèi)無比強大的爆發(fā)輸出。W技能繼續(xù)作為風(fēng)箏消耗的手段副學(xué),而E一級就可以有著非常非常遠的偵察距離,我們點一級就夠用了。
主W副Q,E一級,有大點大。老的加點方式,在新版本中依然是可行的,雖然W的穿透效果被消弱,新版本的W只能攻擊一層敵人,但是相對的提升了W技能的箭支數(shù)量以及彈體寬度,降低了W技能的魔法消耗,最為主要的是降低了一些W的冷卻縮減,因此主W范圍減速消耗風(fēng)箏的玩法依然是可行的。副Q來增加Q的傷害,E技能依然是學(xué)一級即可。
目前這兩種的加點方式眾說紛紜,可謂是分為了“主Q派”與“主W派”究竟誰對誰錯喵并不在這里評論,大家找到自己最喜歡的加點方式才是最為重要的,不需要相互攻擊,游戲玩?zhèn)開心就好。
召喚師技能方面變化不大,創(chuàng)新意識強一些玩家會注意到引燃這個技能。除此之外我們考慮的召喚師技能還有閃現(xiàn),治療,疾跑這幾個召喚師技能。
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